Variazioni di ramino

Tra tutti i giochi di carte che la maggior parte delle persone gioca, il ramino è uno dei più popolari. Le sue molteplici varianti lo rendono ideale per diversi gruppi di persone. Se sei nuovo a questo eccitante gioco, devi imparare tutto quello che puoi su queste diverse varianti. Anche se il ramino indiano è la variante più popolare del ramino, a volte le persone che giocano insieme aggiungono varianti per diversi turni solo per cambiare le cose! Non vorresti perdere la possibilità di vincere solo perché non hai familiarità con una variante, giusto?

Quindi, con questo in mente, le seguenti sono alcune delle varianti popolari del ramino:

Rummy indiano

Il ramino indiano è anche conosciuto come ramino a 13 carte, poiché utilizza 13 carte per giocatore. Molti credono che questo gioco derivi dal Ramino 500 e dal Gin Rummy. Scartando e scegliendo le carte, i giocatori creano sequenze e set per vincere. Il gioco utilizza anche un jolly che può essere usato come sostituto di qualsiasi carta che il giocatore desidera.

Con questo tipo di ramino, ci sono tre varianti popolari, conosciute come pool rummy, deals rummy e points rummy.

Pool Rummy: Quando si gioca a 101 pool rummy, bisogna assicurarsi che i giocatori facciano più di 101 punti. Al contrario, quando giochi a ramino 201, devi assicurarti che gli altri giocatori facciano più di 201 punti, pur mantenendo i tuoi punti sotto i 201.

Rummy a punti: Chiamato anche ramino a 80 punti, questo gioco è la versione più basilare del ramino e molti principianti si divertono con questo formato prima di progredire in quelli più difficili. In questo, i giocatori possono scegliere i valori dei punti con cui si sentono a proprio agio (per esempio, ₹100 per punto) e poi giocare di conseguenza. Alla fine del round, i punti vengono calcolati in base alle prestazioni dei giocatori. La formula per il calcolo è generalmente: Vincita del giocatore = (Punti totali di tutti i giocatori perdenti) X (Valore dei punti) – Tassa di cultura del ramino.

Premio per il ramino: Come suggerisce il nome, questa versione del ramino si gioca per un numero specifico di mani. All’inizio del gioco, i giocatori ricevono un numero di fiches. Alla fine dell’ultima mano, i giocatori sono classificati in base alle fiche che hanno. La formula per il calcolo è: Player Winnings = (Entry Fee) X (Number of players at the table) – Rummy Culture Fee.

Alcune regole e differenze di questo gioco sono:

Punti ramino Pool ramino Deal ramino
Carte per giocatore 13 Carte 13 Carte 13 Carte
Pure Sequenze Almeno 1 Almeno 1 Almeno 1
Minime Sequenze 2 2 2
Numero di mazzi Fino a 2 Fino a 2 1 mazzo
Joker stampato nel mazzo 1 1 1
Joker a carte aperte 1 1 1
Utilizzo del Joker Per fare serie e sequenze impure Per fare insiemi e sequenze impure Per fare insiemi e sequenze impure
Tipo di gioco Cash e gioco libero Cassa e Gioco Libero Cassa e Gioco Libero
Dimensione tavolo Tavolo da 2 e 6 giocatori Tavolo da 2 e 6 giocatori Tavolo da 2 giocatori
Unità di calcolo Punti Punti Chips
Disponibilità del lancio No
Valore iniziale del drop 20 punti 20 punti NA
Valore medio del drop 40 punti 40 punti NA
Perdita massima 80 Punti 80 Punti 80 Chips
Sfilata sbagliata Perdita di 80 Punti Perdita di 80 punti Perdita di 80 gettoni
Avvio automatico del prossimo gioco No No
Seggiolini vuoti sul Tavolo No – Inizia quando tutti i posti sono occupati
Tipi classici di ramino Calcolo dei punti 101 e 201 Punto 2 mazzi & 3 mazzi
Numero di manovre 1 Fino a quando 1 giocatore rimane con un punteggio inferiore ai punti selezionati 2 mani
Inizialmente distribuite chips NA 0 160 chips in 2 mani e 240 chips in 3 mani
Numero di vincitori 1 1 1
Mano vincente Fare sequenze e set validi prima degli avversari e dichiarare Fare sequenze e set validi prima degli avversari e dichiarare Fare sequenze e set validi prima degli avversari e dichiarare
Vincere la partita Fare sequenze e set validi prima degli avversari e dichiarare Fino a quando rimane un giocatore con un punteggio inferiore ai punti selezionati Il giocatore con più gettoni alla fine del numero totale di mani sarà il vincitore.
Opzione di riacquisto No No
Split Winnings No No
Vincente Calcolo Punti Giocatori Perdenti x Valore del Punto Prezzo Fisso Prezzo Fisso

21 Carte o Matrimonio Indiano

A differenza del ramino 13 Carte, questa variante del gioco ha 21 carte e usa 3 mazzi invece di 2. I giocatori devono fare 3 giri puri, mentre il resto viene usato per creare il maggior numero possibile di sequenze e insiemi. In questa variante del gioco, i giocatori usano carte valore insieme ai jolly. Queste carte valore possono essere usate nello stesso modo dei jolly – come sostituti di qualsiasi altra carta. Inoltre, se i giocatori hanno un 7, 8 e 9 di picche, allora questa mano è conosciuta come Marriage Hand. Essa dà al giocatore 100 punti aggiuntivi dagli altri giocatori.

Canasta

Canasta è una forma di ramino molto popolare in Spagna. In questa variante, ci sono un totale di 4 jolly che vengono utilizzati. Tutti i 4 jolly, così come tutti i 2 del mazzo, sono trattati come i jolly. I giocatori devono creare meld o set di 7 carte e andare a tutto tondo durante il gioco.

Rummikubh

Questo gioco è una combinazione di Ramino e Mahjong ed è molto popolare in Europa e Asia. In questo gioco, i giocatori usano 104 tessere che sono segnate con i numeri 1-13 in nero, arancione, blu e rosso. Inoltre, ci sono anche due tessere che hanno lo stesso colore e numero. I giocatori iniziano con 14-16 tessere e devono mettere le loro tessere in gruppi di tre nelle pile. Se non possono giocare durante il loro turno, allora devono pescare una nuova tessera. Naturalmente, il vincitore è il giocatore che posa tutte le tessere per primo.

Gin Rummy

Questo gioco usa un mazzo di 52 carte ed è una delle versioni più facili di questo gioco. Questa versione di ramino è un gioco per due persone in cui i giocatori devono creare dei set con le loro carte. I giocatori ricevono 10 carte con cui giocare per creare questi insiemi e sequenze. L’unica restrizione in questo gioco è che la sequenza deve appartenere alla stessa suite.

Oklahoma Rummy

Oklahoma Rummy è abbastanza simile al Gin rummy. Tranne che 2-4 giocatori possono giocare a questo gioco (invece di solo 2). I giocatori usano anche un jolly in questo gioco per creare serie e sequenze impure. In questa versione, i giocatori usano 7 carte invece di 10.

Kalooki Rummy

Un gioco popolare in Giamaica, questa variante può avere tanti mazzi quanti sono i giocatori. Ogni partita viene giocata per 9 mani. Il giocatore con il punteggio più basso diventa il vincitore di questo gioco.

500 ramino (chiamato anche ramino persiano)

Anche chiamato Pinochle, questo gioco può essere giocato con 2-8 giocatori ed è molto popolare in America. Mentre tutti i diversi tipi di ramino portano punti negativi, questa versione porta punti positivi e il giocatore che segna più di 500 punti per primo è il vincitore.

Contract Rummy

Con 3-8 giocatori, questo gioco è ispirato al Gin Rummy. In questo gioco, ci sono mazzi di 54 carte insieme ai jolly. Ci sono un totale di 7 mani, con i giocatori che giocano con 10 carte durante le prime 4 mani, e poi 12 carte durante le ultime 3 mani. In questa variante di ramino, gli assi hanno 15 punti, i jolly hanno 25 punti, e le carte di faccia hanno 10 punti ciascuna.

Numero della mano Carte distribuite

Contratto

1

10

2 set

2

10 1 Set & 1 Corsa
3 10

2 corse

4

10 3 serie
5 12

2 serie & 1 corsa

6 12

1 serie & 2 corse

7 12

3 Runs

Shanghai Rummy

Questa versione di ramino è nata in Cina ed è molto simile al ramino a contratto. In questo gioco, ci sono 3-5 giocatori e ognuno ottiene un totale di 11 carte con cui giocare. I 2 di picche e fiori sono usati come jolly. Inoltre, i jolly possono essere usati solo in combinazioni che hanno 3 o 4 carte, e non di più.

Dummy Rummy

In questa variante del ramino, le regole sono abbastanza semplici da capire. I 2 sono tutti trattati come jolly in questo gioco e i giocatori usano 2 mazzi di carte insieme a 4 jolly. I giocatori scartano le carte dalle loro mani quando fanno set e sequenze. I seguenti sono i tipi di meld che le persone possono creare:

Meld Tipo
1 2 combinazioni di 3 carte dello stesso tipo
2 3 carte dello stesso tipo & 1 serie di 4 carte
3 2 combinazioni – ognuna di 4 carte di un tipo
4 2 corse di 4 carte ciascuna
5 1 combinazione di 4 di un tipo & 1 corsa di 4 carte
6 2 combinazioni di 3 carte di un tipo & 1 corsa di 4 carte
7 1 combinazione di 3 carte di un tipo & 1 corsa di 7 carte
8 3 combinazioni di 3 carte di un tipo
9 2 combinazioni di 5 carte dello stesso tipo
10 2 serie di 5 carte ciascuna
11 8 carte di un tipo
12 1 serie di 10 carte

Ora che hai capito le basi dei diversi tipi di ramino, sei pronto ad affrontare la tua prima partita!

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