Videogiochi NASCAR: Power Ranking the Top 25 Driving Games Ever

L’evoluzione dei videogiochi NASCAR da quando l’originale, Richard Petty’s Talladega, è uscito nel 1985, è stata straordinaria. I giochi di guida sono passati da molto basilari a estremamente complessi nel corso degli ultimi 26 anni.

La qualità dei giochi NASCAR ha iniziato a scivolare negli ultimi due anni dopo che Electronic Arts ha deciso di non rinnovare il suo contratto per creare il gioco dopo il rilascio di NASCAR 09.

Questo non è sorprendente, tuttavia, perché ogni azienda che accetta un contratto deve creare il gioco da zero. EA aveva l’impostazione di base per il gioco pronto ogni anno e appena aggiunto ad esso.

Eutechnyx è lo sviluppatore più recente per produrre un nuovo gioco, rilasciando NASCAR The Game: 2011 all’inizio di quest’anno. Ha raccolto recensioni contrastanti.

Ecco una lista dei 25 migliori videogiochi NASCAR mai creati.

Courtesy: Wikipedia

Sviluppato da: Eutechnyx

Disponibile su: PlayStation 3, Xbox 360, Wii

Positivi: NASCAR The Game: 2011 fa un lavoro eccellente con le sue caratteristiche di danno. Che si tratti di incidenti realistici o dei detriti risultanti sulla pista, è ben programmato. Ha anche una funzione spotter, che aiuta a guidare il pilota durante la gara.

Negativi: Anche se i danni sono la parte migliore del gioco, molti giocatori pensano che gli incidenti si verificano troppo frequentemente durante la gara. Ha la tendenza a rovinare il flusso del gioco. Inoltre, alcuni dei piloti nel gioco, come Danica Patrick, non hanno mai effettivamente gareggiato in Sprint Cup.

Essendo il primo anno che Eutechnyx ha fatto il gioco, il miglioramento è quasi garantito andando avanti.

NASCAR Racing (1994)

Courtesy: Wikipedia

Sviluppato da: Papyrus Design Group

Disponibile su: MS-DOS, Macintosh, PlayStation

Positivi: NASCAR Racing aveva campi grandi come 38 e nove delle piste corse durante la stagione precedente. C’erano alcune caratteristiche molto realistiche, come i guasti al motore, che rendevano il gioco più divertente. Fu anche il primo gioco a includere diversi piloti reali nel gioco.

Negativi: Anche se aveva piloti reali, non includeva alcuni dei più grandi volti della NASCAR, l’omissione più degna di nota era Dale Earnhardt. Inoltre, un gioco NASCAR non può essere considerato completo se non include la Daytona International Speedway, cosa che questo gioco non faceva.

NASCAR Revolution (1999)

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Sviluppato da: Stormfront Studios

Disponibile su: PC

Positivi: NASCAR Revolution include alcuni dei più grandi nomi di questo sport, in particolare Dale Earnhardt e Jeff Gordon. Ha anche un sacco di opzioni diverse quando si tratta di piste e caratteristiche delle auto. La grafica era anche al di sopra della media per il periodo di tempo.

Negativi: Mantenere il controllo della macchina nel gioco era sempre un compito monumentale. Sembrava che ci fosse uno strato di ghiaccio sulla pista per tutta la gara. Anche limitare il gioco ai PC, che spesso faticavano con le animazioni, faceva male al gioco.

Days of Thunder (1990)

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Sviluppato da: Beam Software & Argonaut Software

Disponibile su: Molte piattaforme

Positivi: Basato in parte sull’omonimo film, Days of Thunder è stato il secondo gioco NASCAR rilasciato. È arrivato in un momento in cui gli appassionati di corse avevano solo un gioco a disposizione e ha rotto la siccità. Dopo la sua uscita, i giochi NASCAR divennero comuni.

Negativi: La grafica sembrava venire direttamente dall’età della pietra, anche per questo periodo. Le opzioni erano limitate e se non fosse stato per la lunga siccità che ha rotto, probabilmente sarebbe stato ampiamente evitato.

NASCAR 98

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Sviluppato da: EA Sports

Disponibile su: PlayStation & Sega Saturn

Positivi: La grafica di NASCAR 98 era un passo avanti rispetto ai precedenti tentativi di creare un gioco NASCAR. C’erano anche ampie opzioni disponibili quando si trattava di impostare la vostra auto prima di una gara. EA Sports uscì anche con un’edizione da collezione, che aveva alcune caratteristiche bonus.

Negativi: Questo è stato il primo tentativo di EA di un videogioco NASCAR e si è visto. Il gioco non aveva molto smalto e c’erano ancora alcuni bug che erano evidenti. Il gioco aveva solo 12 piste e avrebbe potuto beneficiare di una mezza dozzina in più.

NASCAR 99

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Sviluppato da: EA Sports

Disponibile su: PlayStation & Nintendo 64

Positivi: Molto simile al suo predecessore, NASCAR 99 aveva una grafica che lo distingueva dai suoi concorrenti. Aveva la maggior parte dei grandi nomi delle corse dell’epoca e forniva un set di auto piuttosto realistico. La maggior parte degli errori evidenti dell’anno precedente sono stati corretti.

Negativi: Dopo aver creato la base per il gioco del primo anno, ci si aspettava un miglioramento molto maggiore quando uscì la nuova versione. Tuttavia, molte persone sono rimaste deluse, poiché la quantità di cambiamenti e aggiornamenti era minima.

NASCAR SimRacing (2005)

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Sviluppato da: EA Sports

Disponibile su: PC

Positivi: NASCAR SimRacing aveva una quantità molto alta di piloti reali, non solo dal più alto livello NASCAR, ma anche dalla Busch Series e Truck Series. La grafica era coerente e non si interrompeva come molti giochi precedenti per PC.

Negativi: Il più grande problema con il gioco era il coinvolgimento delle ammonizioni. Ogni volta che una macchina ne passava un’altra sotto cautela, veniva squalificata. A differenza di molti altri glitch dei giochi per computer, non è mai stata rilasciata una patch per risolvere il problema.

NASCAR Rumble (2000)

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Sviluppato da: EA Sports

Disponibile su: PlayStation

Positivi: NASCAR Rumble si concentrava meno su gare lunghe ed estenuanti e più su scontri veloci per generare interesse. C’erano un sacco di opzioni di auto diverse e le auto erano più fantasiose delle loro controparti reali.

Negativi: C’erano solo tante opzioni diverse per i tipi di cose che si potevano fare nel gioco, quindi una volta completate tutte quelle, il gioco era praticamente inutile.

Kyle Petty’s No Fear Racing (1995)

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Sviluppato da: Leland Interactive Media

Disponibile su: Super Nintendo

Positivi: Kyle Petty’s No Fear Racing dava ai giocatori la possibilità unica di creare la propria pista da aggiungere a quelle già disponibili. Non era strettamente basato sulla NASCAR, dando più libertà creativa.

Negativi: Se il gioco avesse avuto valutazioni complessive, Kyle Petty sarebbe stato un 99 assoluto e nessun altro sarebbe stato vicino. Questo è il vantaggio di avere il tuo nome sul gioco a quanto pare.

NASCAR Heat 2002

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Sviluppato da: Monster Games

Disponibile su: PlayStation 2, Xbox, Game Boy Advance

Positivi: NASCAR Heat 2002 ha ricevuto recensioni positive da diverse fonti prima della sua uscita. Aveva una grafica davvero buona e forniva ai giocatori un’alternativa agli innumerevoli giochi EA Sports dell’epoca.

Negativi: Non ha mai preso piede presso il grande pubblico, molto probabilmente a causa del blitz mediatico di EA Sports che promuoveva NASCAR Thunder 2002, uscito più o meno nello stesso periodo. Inoltre, le opzioni di gioco erano un po’ limitate rispetto ai giochi EA.

NASCAR Arcade (2000)

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Sviluppato da: Sega AM3

Disponibile su: Arcade

Positivi: Se avete trascorso del tempo in una sala da bowling negli ultimi dieci anni, probabilmente vi siete imbattuti in questa macchina. Era uno sguardo molto realistico al mondo delle corse, compreso il dover cambiare manualmente, qualcosa che è impossibile da emulare in una versione per console o PC.

Negativi: Le opzioni erano limitate a soli tre tracciati. Naturalmente, si doveva viaggiare in un luogo che aveva il gioco e costava un po’ di soldi per giocare.

NASCAR Racing 4 (2001)

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Sviluppato da: Papyrus Design Group

Disponibile su: PC

Positivi: NASCAR Racing 4 ha illustrato cosa può accadere quando una società, in questo caso il Papyrus Design Group, si attacca a un progetto a lungo termine. Le auto erano notevolmente migliorate rispetto allo sforzo originale del 1994. C’erano 43 auto e Daytona International Speedway era un’opzione, un grande progresso.

Negativi: C’erano ancora un sacco di piloti falsi nel gioco, che è sempre qualcosa che irrita i giocatori. Per la maggior parte, non è un problema se qualcuno che guardi ogni domenica ti sorpassa nel gioco, ma quando Joe Blow da Kokomo sta facendo il sorpasso, non è così facile da accettare.

NASCAR 2005: Chase for the Cup

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Sviluppato da: EA Sports

Disponibile su: PlayStation 2, Xbox, GameCube

Positivi: NASCAR 2005: Chase for the Cup ha portato un grande cambiamento nel modo in cui EA Sports ha approcciato i giochi NASCAR. Hanno aggiunto la modalità “Flight to the Top”, che è stata un’idea straordinaria. Hanno anche aggiunto nuovi modi di vedere la gara.

Negativi: Dal momento che l’intero gioco è stato revisionato rispetto all’anno precedente, è stato quasi come iniziare un franchise dall’inizio. Anche l’aspetto multi-player del gioco era piuttosto debole.

NASCAR Kart Racing (2009)

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Sviluppato da: EA Sports

Disponibile su: Wii

Positivi: NASCAR Kart Racing è stato il primo gioco NASCAR rilasciato su Wii. Il gioco era diverso dalla maggior parte degli altri giochi NASCAR, e l’unicità è sempre intrigante. I personaggi animati erano molto vicini alle loro controparti reali.

Negativi: È stato l’ultimo gioco NASCAR creato da EA Sports. Quindi, è stato come il loro ultimo anno di liceo, hanno fatto il lavoro, ma non hanno fatto il passo in più per rendere il gioco speciale.

NASCAR 06: Total Team Control

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Sviluppato da: EA Sports

Disponibile su: PlayStation 2 & Xbox

Positivi: NASCAR 06: Total Team Control permetteva ai giocatori di passare all’auto di un compagno di squadra se questi veniva eliminato per eccessivi danni all’auto. C’erano anche diverse opzioni in più che permettevano alle squadre da corsa di lavorare insieme e di contare davvero. La modalità carriera era migliorata grazie al coinvolgimento della squadra.

Negativi: A parte questi miglioramenti rispetto all’anno precedente, il resto dei cambiamenti era minimo. La grafica era media al massimo.

Bill Elliott’s NASCAR Challenge (1991)

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Sviluppato da: Distinctive Software

Disponibile su: Molte piattaforme

Positivi: C’è qualcosa da dire per essere i primi e Bill Elliott’s NASCAR Challenge è stato il primo gioco con il coinvolgimento della NASCAR. La visuale in macchina ha dato al giocatore uno sguardo su come sia essere in pista a gareggiare contro uno dei piloti più famosi del mondo, Bill Elliott.

Negativi: La grafica è piuttosto insipida e il gioco diventa terribilmente ripetitivo dopo un po’. Bill Elliott era come Superman nel gioco, mentre i finti piloti non erano molto competitivi.

NASCAR 07

Courtesy: Wikipedia

Sviluppato da: EA Sports

Disponibile su: PlayStation 2, PlayStation Portable, Xbox

Positivi: Il più grande miglioramento nella versione 2007 del gioco è il ritmo con cui l’auto si muove sulla pista. Non sarebbe ovvio se non aveste giocato a nessun gioco EA Sports NASCAR prima di questo, ma se lo aveste fatto, c’è una velocità molto più rapida in questo gioco.

Negativi: Ancora una volta, la quantità di miglioramenti rispetto all’anno precedente è molto bassa. Tuttavia, quando si hanno già così tante caratteristiche, la pressione non è così grande per fare grandi cambiamenti. Questo di solito porta ad un senso di compiacenza.

Talladega di Richard Petty (1985)

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Sviluppato da: Cosmi

Disponibile su: Commodore 64 & Atari XL

Positivi: Il primo gioco basato sulla NASCAR che sia mai stato rilasciato, Richard Petty’s Talladega ha finalmente dato ai giocatori un assaggio delle corse automobilistiche. Il gioco aveva una grafica 3D che era poca cosa all’epoca, che lo mise davvero sulla mappa.

Negativi: Il gioco non includeva alcun pilota NASCAR, perché non aveva la licenza per farlo. Aveva anche una funzione chiamata turbo boost, che è sempre un po’ sospetta per le auto che già viaggiano ad alta velocità.

NASCAR 08

Courtesy: Wikipedia

Sviluppato da: EA Sports

Disponibile su: PlayStation 2, PlayStation 3, Xbox 360

Positivi: NASCAR 08 per PlayStation 2 ha fatto solidi passi avanti rispetto all’anno precedente, aggiungendo l’auto del futuro e alcune altre caratteristiche nella modalità carriera. La copertura di ESPN fa anche la sua comparsa nel gioco, proprio come ha fatto nella realtà.

Negativi: Le versioni PlayStation 3 e Xbox 360 sono state deludenti sia per la critica che per i fan del franchise. Diverse caratteristiche popolari, tra cui il Whelen Modified Tour, sono state lasciate fuori.

NASCAR: Dirt to Daytona (2002)

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Sviluppato da: Monster Games

Disponibile su: PlayStation 2 & GameCube

Positivi: NASCAR: Dirt to Daytona è stato il predecessore della funzione “Flight to the Top” di EA Sports. In questo gioco, i giocatori iniziavano a correre su piste sterrate e alla fine si facevano strada fino a Daytona per la più grande gara di questo sport.

Negativi: C’erano ancora un sacco di piloti falsi nel gioco e la grafica non riusciva a tenere il passo con EA Sports. Abbinate questo al fatto che EA Sports aveva il sostegno finanziario e questo risultò essere l’ultimo gioco NASCAR creato da Monster Games.

Gran Turismo 5 (2010)

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Sviluppato da: Polyphony Digital

Disponibile su: PlayStation 3

Positivi: Gran Turismo 5 rappresenta la prima volta nella serie che la NASCAR è stata inclusa nel gioco. La grafica è molto buona e il gioco nel suo complesso è una boccata d’aria fresca per i giochi abituati alla versione EA Sports dei giochi NASCAR.

Negativi: Ci sono solo poche piste NASCAR disponibili nel gioco. L’hype del gioco ha continuato a crescere mentre la data di uscita continuava ad essere posticipata e quindi, era quasi impossibile per il gioco corrispondere all’hype.

iRacing.com (2010)

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Sviluppato da: iRacing.com Motorsport Simulazioni

Disponibile su: PC

Positivi: Il volume di auto disponibili, piste e opzioni su questo sito è incredibile. La grafica è incredibile e ci sono molti altri giocatori sul sito, quindi ogni volta che si vuole giocare, ci sarà una partita. Alcuni piloti professionisti usano il sito per fare pratica su certe piste.

Negativi: C’è ovviamente un costo legato all’adesione alla comunità e i requisiti del computer per un gioco ottimale sono piuttosto alti.

NASCAR 09

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Sviluppato da: EA Sports

Disponibile su: Molte piattaforme

Positivi: I giocatori vengono istruiti da Jeff Gordon sul modo migliore per avanzare nella modalità carriera. Auto completamente personalizzabili sono state anche offerte da EA Sports in NASCAR 09.

La serie ha sofferto per il calo delle vendite e questo sembrava essere un ottimo ultimo sforzo da parte di EA Sports per salvare la serie, ma ha fallito.

Negativi: Una volta che i giocatori sono entrati nella parte del gioco dedicata alle corse, non è cambiato molto per migliorare l’esperienza degli anni precedenti.

NASCAR Thunder 2003

Courtesy: Wikipedia

Sviluppato da: EA Sports

Disponibile su: Molte piattaforme

Positivi: NASCAR Thunder 2003 aveva una modalità carriera piuttosto approfondita che durava fino a 20 stagioni. I giocatori potevano gestire tutti gli aspetti della carriera di un pilota e combattere contro un campo completo di 43 auto.

Mostrava un continuo miglioramento rispetto al gioco dell’anno precedente, e sembrava che EA Sports avesse finalmente trovato un groove nel fare giochi NASCAR.

Negativi: Quando si giocava con più di un giocatore, il campo di gara veniva ridotto da 43 a 18 auto, rendendo la gara troppo facile.

NASCAR Thunder 2004

Courtesy: Wikipedia

Sviluppato da: EA Sports

Disponibile su: Molte piattaforme

Positivi: NASCAR Thunder 2004 ha aggiunto una nuova caratteristica chiamata “alleanze e rancori”, che funzionava esattamente come sembra. I piloti lavoravano con i loro alleati per eliminare i loro nemici.

Questa caratteristica sarebbe diventata un punto fermo con nomi diversi negli anni a venire. È ampiamente considerato il NASCAR più completo mai creato.

Negativi: L’unico aspetto negativo del gioco è che la maggior parte delle persone si aspettava un salto ancora più grande dopo il gioco del 2003, ma non ha soddisfatto alcune alte aspettative.

Si tratta di un gioco che non ha mai avuto successo.

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