Squadron 42: alles wat we weten over de singleplayer-campagne van Star Citizen

Acht jaar zijn verstreken sinds Cloud Imperium Games voor het eerst melding maakte van Squadron 42, de standalone singleplayer-campagne van Star Citizen. In die tijd hebben we vertragingen op vertragingen zien stapelen, zijn er belangrijke wijzigingen doorgevoerd en zijn er veel aankondigingen gedaan over de sterrencast, waaronder Gary Oldman, Mark Hamill en Gillian Anderson. Zo veel is er gebeurd, in feite, dat je zou worden vergeven voor het vergeten waar op aarde de hele zaak over was in de eerste plaats.

Gelukkig, we zijn hier om u weer op het goede spoor. We hebben alles wat je moet weten over Squadron 42 in één ruimte verzameld: Dat omvat de laatste informatie over de releasedatum, up-to-date details over de belangrijkste functies (zal het co-op hebben? VR?), evenals alle nieuwste trailers.

Strap in: Hier is alles wat we weten over Squadron 42.

Wat is Squadron 42?

Squadron 42 is een standalone singleplayer-campagne in het Star Citizen-universum, volledig offline speelbaar. Het werd aangekondigd als een episodische trilogie, die veel mensen lijken te zijn vergeten, en elke episode zal een volwaardig spel op zijn eigen recht zijn. CIG noemt Episode 1 simpelweg ‘Squadron 42’. Het werk aan Episode 2, genaamd Behind Enemy Lines, en een naamloze Episode 3 is al begonnen. In termen van de Star Citizen tijdlijn, speelt Episode 1 zich af voor de gebeurtenissen van het hoofdspel (aka het ‘persistent universe’). CIG heeft nog niet gezegd wanneer Episodes 2 en 3 zich afspelen.

Episode 1 – die we vanaf nu gewoon Squadron 42 zullen noemen – zal zich afspelen over 28 hoofdstukken. Terug in 2015, toen het slechts gepland was om 21 hoofdstukken lang te zijn, zei hoofd van CIG Chris Roberts dat het ongeveer 20 uur zou duren om te voltooien, wat nog steeds de laatste schatting is die we hebben.

Squadron 42 werd aanvankelijk ontwikkeld door Foundry 42, een studio binnen CIG geleid door Chris Roberts’ broer Erin, die ook werkte aan de originele Wing Commander. Echter, vorig jaar Foundry 42 rebranded, in wezen brengen onder de bredere Cloud Imperium banner, en Squadron 42 wordt nu ontwikkeld door meerdere CIG studio’s.

Wat is de Squadron 42 release datum?

Na een reeks vertragingen – Squadron 42 zou, net als Star Citizen, aanvankelijk in 2014 worden gelanceerd – hebben we nog steeds niet echt een idee wanneer het zal lanceren. De roadmap die CIG gebruikte is ingetrokken en het heeft nu gekozen voor driemaandelijkse video-updates in plaats daarvan.

Wat is het laatste nieuws over Squadron 42?

Cloud Imperium heeft nu besloten om driemaandelijkse video updates uit te brengen die ze The Briefing Room noemen om de ontwikkeling van S42 te bespreken. Hier is de eerste, een meer dan een uur durende video met ontwikkelaars.

Het bevat een aantal interessante walkthroughs van ruimtestation interieurs, evenals ontwikkelings gedachten van mensen die voornamelijk betrokken zijn bij het spel. Een lange sectie in de buurt van het einde toont dynamische triggers in het verhaal gebeurtenissen en beweging, zoals NPC’s die stoppen met het vertellen van verhalen als spelers stoppen met kijken naar hen. Het sluit af met een uitgebreide video van de art director van Squadron 42 dat is een uitgebreide, naadloze interieur fly-through van de ruimte omgevingen en ruimte-installaties interieurs.

CIG heeft de update video’s en Q&As bijgehouden gedurende de rest van 2020 en in 2021 tot nu toe.

Wat is de premisse?

(Image credit: Cloud Imperium Games)

In Squadron 42 speel je een nieuwe rekruut in de United Empire of Earth Navy, een militaire elite-eenheid die vecht om de mensheid te beschermen tegen zowel aliens als bandieten. Je woont aan boord van een enorm groot schip en van daaruit word je naar verschillende missies gestuurd, die zich zowel in de cockpit van verschillende aanpasbare ruimteschepen als te voet afspelen (de verhouding is ongeveer 50-50 tussen de twee). Verwacht een mix van grootschalige ruimtegevechten en first-person schieten, en sommige missies zullen meerdere paden naar hun conclusies hebben.

Naast het overkoepelende verhaal krijg je de kans om “je karakter te definiëren” door de acties die je onderneemt, en een dynamisch reputatiesysteem dat je status met verschillende NPC’s gedurende het verhaal verandert.

Andy zag een brok ervan terug in 2015: Lees hier zijn gedachten.

Squadron 42 trailers en gameplaybeelden

(Image credit: Cloud Imperium Games)

Squadron 42 heeft in de loop der jaren een heleboel trailers gekregen: Wij hebben er twee uitgekozen die volgens ons het spel het beste vertegenwoordigen.

De eerste is een uur echte gameplay-een “verticale slice” die eind 2017 is uitgebracht. Bekijk het hieronder, en als je commentaar van de ontwikkelaar wilt, is die versie hier.

De tweede is de meest recente Squadron 42-trailer, een niet-gameplay “visuele teaser” die CIG eind 2019 heeft uitgebracht. Er zijn nog veel meer trailers om uit te kiezen: je kunt ze bekijken door door onze Star Citizen tag te bladeren.

Hoe is Squadron 42 gekoppeld aan het persistente universum van Star Citizen? Moet je beide bezitten om een van beide te spelen?

Je kunt Squadron 42 en Star Citizen, voor het grootste deel, als afzonderlijke entiteiten zien: Je hoeft de een niet te bezitten om de ander te spelen, en het zijn beide volledig geprijsde spellen. Echter, sommige van de acties die je neemt in Squadron 42 zal oversteken naar Star Citizen, mocht u ervoor kiezen om de sprong te maken.

Zekere beslissingen zullen, bijvoorbeeld, leveranciers in het persistente universum openen. CIG heeft ook eerder gesuggereerd dat het voltooien van Squadron 42 je ‘burgerschap’ in het persistente universum zal geven, wat een paar extraatjes heeft, zoals lagere belastingtarieven. Je kunt Chris Roberts daar hier wat meer in detail over zien praten.

Dus Squadron 42 wordt los verkocht? Hoeveel kost het?

Dat klopt. Op dit moment kun je $45/£43 toezeggen voor gegarandeerde toegang tot Squadron 42 (Episode 1, dat is). Die toezegging geeft je ook onmiddellijke toegang tot Arena Commander, een arcadey hondengevecht en racegame, en Star Marine, een Star Citizen FPS. De prijs kan veranderen op de volledige release.

U kunt ook Star Citizen-pakketten kopen die u persistente universumtoegang plus Squadron 42 voor een gereduceerde prijs krijgen.

Sommige eerdere backers hadden Episode 2 gegooid in toen ze pledged, maar CIG heeft nog niet gezegd of Episodes 2 en 3 afzonderlijk zullen worden verkocht voor alle anderen.

Zal Squadron 42 co-op hebben?

Helaas niet. Ondanks de oorspronkelijke belofte het spel kon worden gespeeld met een vriend, CIG is sindsdien van gedachten veranderd, zeggen dat het wil een meer geautoriseerde, solo ervaring die volledig speelbaar offline.

Hoe dan ook, CIG is van plan om een aantal van de grotere Squadron 42’s gevechten afbrokkelen en laat je ze spelen als eenmalige co-op scenario’s, hoewel dat is onwaarschijnlijk om te gebeuren tot na de release day.

Hoe zit het met VR?

Squadron 42 zal op een gegeven moment VR hebben, maar waarschijnlijk niet bij de release. CIG heeft gezegd dat het spel is gebouwd om “VR-vriendelijk,” maar dat het zich richt, begrijpelijk, op de kern van het spel eerst.

Welke acteurs zijn in Squadron 42?

(Image credit: Cloud Imperium Games)

CIG heeft zijn nogal grote portemonnee opengetrokken en zich verzekerd van tal van acteurs met grote namen, zoals Gary Oldman, die marine-admiraal Ernst Bishop speelt, Gillian Anderson, die scheepskapitein Rachel MacLaren speelt, en Mark Hamill, die vlieginstructeur Steve “Old Man” Colton speelt. Mark Strong, Liam Cunningham, Ben Mendelsohn, John Rhys Davies en Andy Serkis spelen ook allemaal mee. Genoeg talent te zien, dus.

Wat is dit allemaal over een juridisch gevecht met Crytek, en hoe staat het in verband met Squadron 42?

Het is een lang verhaal, maar de korte versie is: Crytek spande een rechtszaak aan tegen CIG voor het gebruik van Crytek’s engine, Cryengine, en een deel van die rechtszaak draait om het feit dat CIG Cryengine zou hebben gebruikt voor twee games (Star Citizen en Squadron 42) in plaats van de afgesproken één.

Crytek heeft gevraagd om de rechtszaak in te trekken, en zegt dat het opnieuw zal indienen wanneer Squadron 42 wordt uitgebracht. CIG betwist de oorspronkelijke claims, noemt de actie van Crytek “aandachttrekkerij” en eist dat Crytek een deel van haar juridische kosten betaalt. Voorlopig zijn er nog genoeg onbekenden.

Recent nieuws

{{artikelnaam }}

Geef een antwoord

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd.