Survival-modus is een van de belangrijkste spelmodi in Minecraft. Spelers moeten grondstoffen verzamelen, structuren bouwen, mobs bevechten, eten en de wereld verkennen in een poging om te gedijen en te overleven.
In Bedrock Edition kunnen spelers prestaties ontvangen in een wereld die niet is ingesteld op Flat terwijl ze Survival Mode spelen met cheats uit, add-ons uit, en hostprivileges uit. Als een speler een wereld maakt in de creatieve modus en deze vervolgens laadt in de Survival modus, kan de speler geen achievements verdienen in die wereld. In Minecraft Survival is het hoofddoel overleven, bouwen, verkennen en plezier hebben, maar ook een optioneel doel in Survival is het verslaan van de Ender Dragon en de Wither.
Game-play
In Survival, hebben spelers een inventaris om items te verzamelen. Alle blokken hebben een bepaalde tijd nodig om kapot te gaan, in tegenstelling tot de Creatieve modus waarin je blokken direct kunt vernietigen. Deze voorwerpen kunnen worden gebruikt in recepten om gereedschap te maken, waaronder (pikhouweel, bijl, zwaard, schoffel, schop) en andere voorwerpen. De recepten zijn ook makkelijker toegankelijk door te klikken op het Receptenboek in de linkerbenedenhoek. Dit proces staat bekend als craften. Voor de meeste crafting recepten heb je een crafting tabel nodig. Sommige voorwerpen kunnen niet op de normale manier worden verkregen en vereisen een oven voor de verwerking. Er zijn verschillende andere crafting stations voor andere toepassingen, zoals brouwen, repareren en betoveren.
In de Survival mode kan de speler schade ontvangen van de omgeving (valschade, verstikking, en lava) en van vijandige mobs (tenzij je op vreedzaam speelt, dan zijn vijandige mobs uitgeschakeld). Een speler die genoeg schade ontvangt sterft en keert terug naar een spawn point.
Als cheats zijn ingeschakeld, kan een speler overschakelen naar Survival mode door het commando /gamemode survival
te gebruiken, maar kan geen achievements verdienen.
Doelen
De speler kan in de Survival-modus een “einde” krijgen door de einddraak op het einde te verslaan, maar dit beëindigt het spel niet; het levert een trofeevoorwerp op (een drakenei), een grote hoeveelheid ervaring, activeert het “eindgedicht” en ontgrendelt een poort om gemakkelijker toegang te krijgen tot de buitenste eindeilanden; een gemeenschappelijk doel is om alle voorgedefinieerde prestaties te vervullen (Vooruitgangen in Java Edition). Oceanen nodigen ook uit tot verkenning, want ze hebben koralen, monumenten, en aangepaste wezens zoals wachters en verdronkenen. De speler kan ook optioneel tegen de Wither baas vechten om een nether ster te verkrijgen, zodat hij een baken kan maken, waarmee ook de volledige prestaties van het spel worden voltooid. Een speler kan op zoek gaan naar elytra en meer na het vinden van een End City in The End.
Survival single-player (SSP)
Survival single-player is de standaard spelmodus van Minecraft. Single-player kan online of offline worden gespeeld, zolang de speler het spel minstens één keer heeft gespeeld zodat de spelbestanden naar zijn machine kunnen worden gedownload.
Survival multiplayer (SMP)
Survival multiplayer stelt spelers in staat om verbinding te maken met een centrale Minecraft server. Dit stelt hen in staat om met elkaar te communiceren en samen te werken (of tegen elkaar) om hun Survival doelen te bereiken. Dit wordt meestal gebruikt voor vrienden om samen op een privéserver te spelen.
Geschiedenis
Java Edition Classic | |||||
---|---|---|---|---|---|
May 16, 2009 | Notch besprak Survival als een van de verschillende spelmodi die hij voor ogen had voor het spel. | ||||
Juni 14, 2009 | Notch besprak zijn visie over hoe Survival mode zou werken. | ||||
Augustus 4, 2009 | Survival mode testing starts. Op dit moment was er geen health bar, en resource management werd getest. | ||||
August 18, 2009 | Hearts are shown, mobs take damage when hit. | ||||
0.24 SURVIVAL TEST | Voegden survival mode toe in Survival Test. Gedurende deze tijd was de dood permanent, wat betekende dat spelers niet konden respawnen en het level opnieuw moest worden opgestart tenzij er een save-bestand was aangemaakt. | ||||
Tot halverwege alpha was de survival-stand voor één speler de enige beschikbare stand naast de klassieke creatieve stand. | |||||
Java-editie Indev | |||||
0.31 | 0.31 (29 januari 2010) | Crafting is geïntroduceerd. | |||
Java Edition Infdev | |||||
March 27, 2010 | De dood is niet langer permanent; de speler kan nu respawnen. | ||||
Java-editie Alpha | |||||
v1.0.15 | Meervoudige speler toegevoegd. Oorspronkelijk stond Notch slechts een beperkt aantal mensen van het Minecraft IRC kanaal toe om deel te nemen aan de eerste tests van multiplayer. Deze genodigden konden andere mensen uitnodigen om deze modus uit te testen; het wachtwoord was echter uitgelekt en de server was snel vol. Notch bracht de eerste versie van de multiplayer server software uit op 4 augustus 2010. De client werd bijgewerkt zodat spelers het IP van een server konden invoeren om lid te worden. | ||||
Java Edition | |||||
1.3.1 | Singleplayer werd in technische zin afgeschaft. In plaats daarvan host de speler een server die hij op elk moment kan sluiten of openstellen voor anderen. Deze verandering was bedoeld om het werk te verminderen dat nodig was om bugs te repareren voor twee verschillende delen van Minecraft, tegen een lichte prestatiekost. | ||||
Pocket Edition Alpha | |||||
v0.2.0 | Er werd een Survival mode toegevoegd. | ||||
v0.3.0 | Crafting werd geïntroduceerd. | ||||
Legacy Console Edition | |||||
TU1 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | Opgenomen Survival mode. | |
Nieuwe Nintendo 3DS-editie | |||||
0.1.0 | Extra Survival-modus |
Issues
Issues met betrekking tot “Survival” worden bijgehouden op de bug tracker. Meld problemen daar.
Zie ook
- Een beginnersgids om te overleven in Minecraft
- Creatief
- Hardcore
Gameplay