Der Survival-Modus ist einer der wichtigsten Spielmodi in Minecraft. Spieler müssen Ressourcen sammeln, Strukturen bauen, Mobs bekämpfen, essen und die Welt erkunden, um zu überleben.
In der Bedrock Edition können Spieler Erfolge in einer Welt erhalten, die nicht auf Flat eingestellt ist, während sie den Survival-Modus mit deaktivierten Cheats, Add-ons und Host-Rechten spielen. Wenn ein Spieler eine Welt im Kreativmodus erstellt und sie dann im Überlebensmodus lädt, kann der Spieler in dieser Welt keine Achievements erhalten. In Minecraft Survival besteht das Hauptziel darin, zu überleben, zu bauen, zu erforschen und Spaß zu haben, aber ein optionales Ziel in Survival ist es auch, den Ender-Drachen und den Wither zu besiegen.
Game-play
In Survival haben Spieler ein Inventar, um Gegenstände zu sammeln. Im Gegensatz zum Kreativmodus, in dem man Blöcke sofort zerstören kann, benötigen alle Blöcke eine gewisse Zeit zum Zerbrechen. Diese Gegenstände können in Rezepten verwendet werden, um Werkzeuge (Pickel, Axt, Schwert, Hacke, Schaufel) und andere Gegenstände herzustellen. Die Rezepte sind auch leichter zugänglich, wenn du auf das Rezeptbuch in der unteren linken Ecke klickst. Dieser Vorgang wird als Crafting bezeichnet. Für die meisten Crafting-Rezepte ist eine Crafting-Tabelle erforderlich. Einige Gegenstände können nicht durch normales Crafting hergestellt werden und erfordern einen Ofen zur Verarbeitung. Es gibt verschiedene andere Handwerksstationen für andere Zwecke, wie z.B. Brauen, Reparieren und Verzaubern.
Im Überlebensmodus kann der Spieler Schaden durch die Umgebung (Sturzschaden, Ersticken und Lava) und durch feindliche Mobs erleiden (es sei denn, er spielt auf friedlich, wo feindliche Mobs deaktiviert sind). Ein Spieler, der genug Schaden erhält, stirbt und kehrt zu einem Spawn-Punkt zurück.
Wenn Cheats aktiviert sind, kann ein Spieler mit dem Befehl /gamemode survival
in den Überlebensmodus wechseln, kann aber keine Errungenschaften verdienen.
Ziele
Der Spieler kann im Survival-Modus ein „Ende“ erhalten, indem er den Enddrachen am Ende besiegt, aber dies beendet das Spiel nicht; es liefert einen Trophäengegenstand (ein Drachenei), eine große Menge an Erfahrung, löst das „Endgedicht“ aus und schaltet ein Tor frei, das den Zugang zu den äußeren Endinseln erleichtert. Die Ozeane laden ebenfalls zur Erkundung ein, da sie Korallen, Monumente und angepasste Kreaturen wie Wächter und Ertrunkene beherbergen. Der Spieler kann auch optional gegen den Wither-Boss kämpfen, um einen Nether-Stern zu erhalten, mit dem er ein Leuchtfeuer herstellen kann, das auch die gesamten Errungenschaften des Spiels vervollständigt. Ein Spieler kann nach Elytra und mehr suchen, nachdem er eine Endstadt in The End gefunden hat.
Survival Einzelspieler (SSP)
Survival Einzelspieler ist der Standard-Spielmodus von Minecraft. Der Einzelspielermodus kann online oder offline gespielt werden, solange der Spieler das Spiel mindestens einmal gespielt hat, damit die Spieldateien auf seinen Rechner heruntergeladen werden können.
Survival Multiplayer (SMP)
Survival Multiplayer erlaubt es den Spielern, sich mit einem zentralen Minecraft-Server zu verbinden. Dies ermöglicht ihnen, miteinander zu interagieren und zusammen (oder gegeneinander) zu arbeiten, um ihre Survival-Ziele zu erreichen. Dies wird meist von Freunden genutzt, um gemeinsam auf einem privaten Server zu spielen.
Geschichte
Java Edition Classic | |||||
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May 16, 2009 | Notch diskutierte Survival unter den verschiedenen Spielmodi, die er sich für das Spiel vorstellte. | ||||
Juni 14, 2009 | Notch besprach seine Vision, wie der Survival-Modus funktionieren würde. | ||||
August 4, 2009 | Der Test des Survival-Modus beginnt. Zu diesem Zeitpunkt gab es keinen Lebenspunktebalken und das Ressourcenmanagement wurde getestet. | ||||
August 18, 2009 | Herzen werden angezeigt, Mobs nehmen Schaden, wenn sie getroffen werden. | ||||
0.24 ÜBERLEBENSTEST | Der Überlebensmodus wurde im Überlebenstest hinzugefügt. Während dieser Zeit war der Tod permanent, d.h. die Spieler konnten nicht wieder auftauchen und der Level musste neu gestartet werden, es sei denn, es wurde eine Speicherdatei erstellt. | ||||
Bis Mitte der Alpha war der Überlebens-Einzelspielermodus der einzige verfügbare Modus neben dem klassischen Kreativmodus. | |||||
Java Edition Indev | |||||
0.31 | 0.31 (29. Januar 2010) | Crafting wird eingeführt. | |||
Java Edition Infdev | |||||
März 27, 2010 | Tod ist nicht mehr permanent; der Spieler kann nun wiederbelebt werden. | ||||
Java Edition Alpha | |||||
v1.0.15 | Multiplayer hinzugefügt. Ursprünglich erlaubte Notch nur einer begrenzten Anzahl von Leuten aus dem Minecraft-IRC-Kanal, an den ersten Tests des Multiplayers teilzunehmen. Diese Personen konnten andere Personen einladen, diesen Modus zu testen, aber das Passwort wurde bekannt und der Server war schnell voll. Notch veröffentlichte die erste Version der Multiplayer-Server-Software am 4. August 2010. Der Client wurde so aktualisiert, dass Spieler die IP eines Servers eingeben konnten, um diesem beizutreten. | ||||
Java Edition | |||||
1.3.1 | Der Einzelspielermodus wurde technisch abgeschafft. Stattdessen hostet der Spieler einen Server, den er jederzeit entweder schließen oder für andere öffnen kann. Diese Änderung sollte den Arbeitsaufwand für die Behebung von Fehlern in zwei verschiedenen Teilen von Minecraft reduzieren, was allerdings zu einem leichten Leistungsverlust führte. | ||||
Pocket Edition Alpha | |||||
v0.2.0 | Der Survival-Modus wurde hinzugefügt. | ||||
v0.3.0 | Crafting wurde eingeführt. | ||||
Legacy Console Edition | |||||
TU1 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | Der Überlebensmodus wurde hinzugefügt. | |
New Nintendo 3DS Edition | |||||
0.1.0 | Added Survival Mode |
Issues
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Siehe auch
- Ein Anfängerleitfaden zum Überleben in Minecraft
- Kreativ
- Hardcore
Gameplay