Squadron 42: Alles, was wir über die Singleplayer-Kampagne von Star Citizen wissen

Acht Jahre sind vergangen, seit Cloud Imperium Games Squadron 42, die eigenständige Singleplayer-Kampagne von Star Citizen, zum ersten Mal erwähnt hat. In dieser Zeit haben wir eine Verzögerung nach der anderen erlebt, größere Änderungen an den Features und viele Ankündigungen über die Starbesetzung, zu der Gary Oldman, Mark Hamill und Gillian Anderson gehören. Es ist sogar so viel passiert, dass man glatt vergessen könnte, worum es bei der ganzen Sache überhaupt ging.

Glücklicherweise sind wir hier, um Sie wieder auf den richtigen Weg zu bringen. Wir haben alles, was Sie über Squadron 42 wissen müssen, an einem Ort zusammengetragen: Dazu gehören die neuesten Informationen zum Veröffentlichungsdatum, aktuelle Details zu den wichtigsten Features (wird es Koop? VR?) sowie alle aktuellen Trailer.

Schnall dich an: Hier ist alles, was wir über Squadron 42 wissen.

Was ist Squadron 42?

Squadron 42 ist eine eigenständige Singleplayer-Kampagne im Star Citizen-Universum, die vollständig offline spielbar ist. Es wurde als episodische Trilogie angekündigt, was viele Leute anscheinend vergessen haben, und jede Episode wird ein vollwertiges Spiel für sich sein. CIG nennt Episode 1 einfach ‚Squadron 42‘. Die Arbeiten an Episode 2 mit dem Namen Behind Enemy Lines“ und einer noch unbenannten Episode 3 haben bereits begonnen. In Bezug auf die Zeitlinie von Star Citizen spielt Episode 1 vor den Ereignissen des Hauptspiels (auch bekannt als das ‚persistente Universum‘). CIG hat noch nicht gesagt, wann die Episoden 2 und 3 spielen werden.

Episode 1 – die wir von nun an einfach Squadron 42 nennen – wird in 28 Kapiteln stattfinden. Im Jahr 2015, als nur 21 Kapitel geplant waren, sagte CIG-Chef Chris Roberts, dass es etwa 20 Stunden dauern würde, um es zu vollenden, was immer noch die letzte Schätzung ist, die wir haben.

Squadron 42 wurde ursprünglich von Foundry 42 entwickelt, einem Studio innerhalb von CIG, das von Chris Roberts‘ Bruder Erin geleitet wird, der auch am ursprünglichen Wing Commander gearbeitet hat. Letztes Jahr wurde Foundry 42 jedoch umbenannt und im Wesentlichen unter das breitere Banner von Cloud Imperium gestellt, und Squadron 42 wird nun von mehreren CIG-Studios entwickelt.

Was ist das Erscheinungsdatum von Squadron 42?

Nach einer Reihe von Verzögerungen – Squadron 42 sollte wie Star Citizen ursprünglich 2014 erscheinen – haben wir immer noch keine wirkliche Vorstellung, wann es erscheinen wird. Die Roadmap, die CIG verwendet hat, wurde aufgegeben und man hat sich stattdessen für vierteljährliche Video-Updates entschieden.

Was gibt es Neues zu Squadron 42?

Cloud Imperium hat nun beschlossen, vierteljährliche Video-Updates zu veröffentlichen, die sie The Briefing Room nennen, um über die Entwicklung von S42 zu sprechen. Hier ist das erste, ein über einstündiges Video mit den Entwicklern.

Es enthält eine Reihe interessanter Walkthroughs von Raumstationsinterieurs sowie Gedanken zur Entwicklung von Leuten, die hauptsächlich mit dem Spiel zu tun haben. Ein langer Abschnitt gegen Ende zeigt dynamische Auslöser für Story-Ereignisse und Bewegungen, z. B. NSCs, die aufhören, Geschichten zu erzählen, wenn Spieler sie nicht mehr ansehen. Den Abschluss bildet ein erweitertes Video des Art Directors von Squadron 42, das einen ausgedehnten, nahtlosen Innenraumflug durch Weltraumumgebungen und Innenräume von Weltrauminstallationen zeigt.

CIG hat die Update-Videos und Q&As für den Rest des Jahres 2020 und bis ins Jahr 2021 aufrechterhalten.

Was ist die Prämisse?

(Bildnachweis: Cloud Imperium Games)

In Squadron 42 spielst du einen neuen Rekruten der United Empire of Earth Navy, einer militärischen Eliteeinheit, die die Menschheit vor Außerirdischen und Banditen schützt. Sie leben an Bord eines riesigen Raumschiffs und werden von dort aus zu verschiedenen Missionen entsandt, die sowohl im Cockpit verschiedener anpassbarer Raumschiffe als auch zu Fuß stattfinden (die Aufteilung zwischen beiden ist etwa 50:50). Erwarte eine Mischung aus groß angelegten Weltraumschlachten und Ego-Shootern, und einige Missionen werden mehrere Wege zu ihrem Abschluss haben.

Neben der übergreifenden Geschichte wirst du die Möglichkeit haben, deinen Charakter durch deine Handlungen zu definieren, und ein dynamisches Reputationssystem, das dein Ansehen bei verschiedenen NPCs im Laufe der Geschichte verändert.

Andy hat 2015 einen Teil davon gesehen: Lest hier seine Meinung.

Squadron 42-Trailer und Gameplay-Material

(Bildnachweis: Cloud Imperium Games)

Squadron 42 hat im Laufe der Jahre eine ganze Reihe von Trailern erhalten: Wir haben zwei herausgesucht, die unserer Meinung nach das Spiel am besten repräsentieren.

Der erste ist eine Stunde richtiges Gameplay – ein „vertikaler Schnitt“, der Ende 2017 veröffentlicht wurde. Sieh ihn dir unten an, und wenn du einen Entwicklerkommentar möchtest, findest du ihn hier.

Der zweite ist der jüngste Squadron 42-Trailer, ein „visueller Teaser“ ohne Gameplay, den CIG Ende 2019 veröffentlicht hat. Es gibt noch viele weitere Trailer, die ihr euch in unserem Star Citizen-Tag anschauen könnt.

Wie ist Squadron 42 mit dem persistenten Universum von Star Citizen verbunden? Muss man beide besitzen, um einen der beiden Titel zu spielen?

Sie können Squadron 42 und Star Citizen größtenteils als getrennte Einheiten betrachten: Man muss das eine nicht besitzen, um das andere zu spielen, und es sind beides Vollpreisspiele. Allerdings werden einige der Aktionen, die man in Squadron 42 macht, in Star Citizen übernommen, wenn man sich dazu entscheidet, den Sprung zu machen.

Bestimmte Entscheidungen werden zum Beispiel Händler im persistenten Universum freischalten. CIG hat auch schon angedeutet, dass man mit dem Abschluss von Squadron 42 die „Staatsbürgerschaft“ im persistenten Universum erhält, was einige Vorteile wie niedrigere Steuersätze mit sich bringt. Chris Roberts spricht hier etwas ausführlicher darüber.

So Squadron 42 wird separat verkauft? Wie viel kostet es?

Das ist richtig. Gegenwärtig kann man $45/£43 spenden, um garantierten Zugang zu Squadron 42 (also Episode 1) zu erhalten. Mit dieser Zusage erhält man auch sofortigen Zugang zu Arena Commander, einem Arcade-Dogfighting- und Rennspiel, und Star Marine, einem Star Citizen FPS.

Sie können auch Star Citizen Pakete kaufen, die Ihnen Zugang zum persistenten Universum und Squadron 42 zu einem reduzierten Preis verschaffen.

Einige frühere Unterstützer haben Episode 2 mitbekommen, als sie zugesagt haben, aber CIG hat noch nicht gesagt, ob Episoden 2 und 3 separat für alle anderen verkauft werden.

Wird Squadron 42 einen Koop-Modus haben?

Bedauerlicherweise nicht. Obwohl ursprünglich versprochen wurde, dass das Spiel mit einem Freund gespielt werden kann, hat CIG inzwischen seine Meinung geändert und sagt, dass es ein mehr autorenbasiertes Solo-Erlebnis will, das vollständig offline spielbar ist.

Allerdings plant CIG, einige der größeren Schlachten von Squadron 42 abzutrennen und sie als einmalige Koop-Szenarien spielen zu lassen, obwohl das wahrscheinlich nicht vor dem Erscheinungstag passieren wird.

Was ist mit VR?

Squadron 42 wird irgendwann VR haben, aber wahrscheinlich nicht zum Release. CIG hat gesagt, dass das Spiel so gebaut wird, dass es „VR-freundlich“ ist, aber dass es sich verständlicherweise zuerst auf den Kern des Spiels konzentriert.

Welche Schauspieler sind in Squadron 42?

(Bildnachweis: Cloud Imperium Games)

CIG hat sein ziemlich großes Portemonnaie geöffnet und sich viele bekannte Schauspieler gesichert, wie Gary Oldman, der Navy Admiral Ernst Bishop spielt, Gillian Anderson, die Schiffskapitänin Rachel MacLaren spielt, und Mark Hamill, der den Fluglehrer Steve „Old Man“ Colton spielt. Mark Strong, Liam Cunningham, Ben Mendelsohn, John Rhys Davies und Andy Serkis sind ebenfalls zu sehen. Es gibt also jede Menge Talent zu sehen.

Was hat es mit dem Rechtsstreit mit Crytek auf sich und was hat das mit Squadron 42 auf sich?

Es ist eine lange Geschichte, aber die Kurzversion ist: Crytek hat eine Klage gegen CIG eingereicht, weil sie Cryengine, die Engine von Crytek, verwenden, und ein Teil dieser Klage hängt mit der Tatsache zusammen, dass CIG angeblich Cryengine für zwei Spiele (Star Citizen und Squadron 42) verwendet hat, anstatt für das vereinbarte eine.

Crytek hat darum gebeten, die Klage zurückzuziehen, und sagt, dass sie sie erneut einreichen werden, wenn Squadron 42 veröffentlicht wird. CIG bestreitet die ursprünglichen Ansprüche, bezeichnete Cryteks Vorgehen als „aufmerksamkeitsheischend“ und fordert von Crytek einen Teil seiner Anwaltskosten. Im Moment gibt es noch viele Unbekannte.

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