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Wrap Up

Diese Multiplattform-Launch-Spiele haben also spürbare und spürbare Verbesserungen auf der PlayStation 4 und Xbox One. Aber es besteht kein Zweifel daran, dass die meisten dieser Spiele einfach nicht überraschen. Diese Titel bieten keinen Moment, in dem man sagt: „Das ist jetzt Next-Gen“. Abgesehen von den geschätzten grafischen Verbesserungen fühlen sich diese Erlebnisse nicht viel anders an als das, was PlayStation 3 und Xbox 360 seit Jahren bieten. In dieser Hinsicht hat sich die nächste Generation noch nicht definiert. Aber ehrlich gesagt sollte das nicht überraschen. Es dauert seine Zeit, bis sich die Entwickler an die neue Hardware gewöhnt haben und alles ausschöpfen können, was eine Plattform zu bieten hat. Vor allem Launch-Titel sind in der Regel nicht sehr schön (oder sehr gut). Gedrängte Entwicklungszeitpläne und brandneue Konsolen sind kein gutes Pflaster für qualitativ hochwertige Spiele. Und, was vielleicht am wichtigsten ist, Konsolenspiele befinden sich jetzt in einer Übergangszeit zwischen den beiden Generationen, und die Entwickler werden ihre beste Arbeit für diese neuen Konsolen erst dann leisten, wenn sie die Beschränkungen der PlayStation 3 und Xbox 360 hinter sich lassen können. Wenn wir einen echten Blick in die Zukunft werfen wollen, was diese brandneuen Konsolen bieten können, müssen wir uns Spiele ansehen, die ausschließlich für die nächste Generation entwickelt wurden.

Launch-Spiele sind selten beeindruckend – wir freuen uns auf das, was als Nächstes kommt

Forza 5 bietet einen Vorgeschmack auf das, was kommen wird. Die Verbesserungen, die es vom 2011 erschienenen Forza 4 für die Xbox 360 unterscheidet, zeigen, wie verbesserte Beleuchtung, höhere Auflösungen, zusätzliche Details, verbesserte Leistung und andere grafische Verbesserungen das Aussehen von Spielen auf Next-Gen-Konsolen bestimmen werden. Die Beleuchtung im gesamten Spiel erweckt das Renngeschehen zum Leben. Während sich die Reflexionen in Forza 4 weitgehend auf den oberen Bereich der Autos beschränkten, kann man in Forza 5 die Straße in der hinteren Stoßstange und sogar in den Linsen der Rücklichter vorbeiziehen sehen. Außerdem sind die Umgebungen dank des verbesserten Dynamikumfangs jetzt richtig ausgeleuchtet. Dadurch kommen die feinen Details der Autos und der Strecken besser zur Geltung, die jetzt viel vollständiger sind und Tribünen voller Fans aufweisen. Allerdings sind diese Details während des Rennens aufgrund der Bewegungsunschärfe nur schwer zu erkennen. Das ist kein neuer Effekt, aber wir haben bei Next-Gen-Spielen schon häufiger Bewegungsunschärfe gesehen, und das – in Kombination mit der makellosen 1080p-Präsentation des Spiels bei 60 Bildern pro Sekunde – gibt ein verstärktes Gefühl von Geschwindigkeit, das in Forza 4 oft fehlt.

Gute Grafik macht jedoch noch kein großartiges Spiel. Ein Teil dessen, was Forza beeindruckend macht, ist, dass es die Verbesserungen der nächsten Generation nutzt, um das Gameplay zu verändern. Es nutzt die „Impuls-Trigger“ des Xbox One-Controllers, um ein nuanciertes Force-Feedback zu geben, das dir hilft, wirklich zu spüren, wo du die Bodenhaftung verlierst, und perfekte (und langweilige) KI-Konkurrenten wurden durch „Drivatare“ ersetzt, die darauf basieren, wie deine Freunde um jede Strecke rasen.

Das soll nicht heißen, dass Forza 5 ein perfektes Spiel ist, aber wenn du dir Launch-Spiele wie Call of Duty: Ghosts und Assassin’s Creed 4 ansiehst und von der nächsten Generation nicht beeindruckt bist, dann warte einfach, bis die drastischen visuellen Verbesserungen, die First-Party-Exklusivtitel wie Forza 5 auf der Xbox One und Killzone: Shadow Fall auf der PlayStation 4 in die kommenden Next-Gen-Spiele einfließen. Es gibt keinen Grund zu glauben, dass das nicht passieren wird. Es ist sogar sehr wahrscheinlich, dass Spiele dieses visuelle Niveau in ein oder zwei Jahren übertreffen werden.

Insgesamt gibt es nur wenige Next-Gen-Spiele, die revolutionäre Grafiken bieten. Es dauert oft Jahre, bis die Entwickler die Möglichkeiten, die eine neue Konsole bietet, voll ausschöpfen können. Der neue Konsolenzyklus hat gerade erst begonnen, während die altehrwürdige Xbox 360 und die PlayStation 3 mehr als ein halbes Jahrzehnt Zeit hatten, sich zu bewähren, was sie zu besseren Werten als je zuvor macht. Die Xbox One und die PlayStation 4 werden es sicher auch schaffen – das Beste kommt noch.

Video von Zach Goldstein

Grafiken von Dylan Lathrop

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