VIP Backgammon – offizielle Backgammon Regeln.

Backgammon ist ein Brettspiel für zwei Spieler. Es gibt 24 Dreiecke auf dem Brett, die abwechselnd farbig sind und Punkte genannt werden. Das Brett ist in vier Quadranten unterteilt, die als Heimbrett und Außenbrett des Spielers und als Heimbrett und Außenbrett des Gegners bezeichnet werden. Heim- und Außenbrett sind durch die Bar in der Mitte des Brettes voneinander getrennt. Jeder Spieler hat 15 Steine zur Verfügung.

Entscheidung, wer zuerst dran ist

Zu Beginn jeder Partie würfeln beide Spieler mit je einem einzelnen Würfel, um zu bestimmen, wer zuerst dran ist. Der Spieler, der eine höhere Zahl würfelt, geht zuerst. Wenn beide Spieler die gleiche Zahl würfeln, würfeln sie so lange, bis einer gewinnt.

In Matches würfeln die Spieler zu Beginn jeder Partie, um zu entscheiden, wer als Erster an der Reihe ist.

Ziel des Spiels

Du musst alle deine Steine auf dein Heimfeld ziehen und sie dann einen nach dem anderen abtragen. Der erste Spieler, der alle seine Steine absetzen kann, gewinnt das Spiel.

Steinbewegung

Um deinen Zug zu beginnen, musst du zuerst würfeln, um zu bestimmen, wie viele Punkte (auch Pips genannt) du deine Steine bewegen kannst. Du kannst deine Steine nur vorwärts (gegen den Uhrzeigersinn) bewegen. Es gelten die folgenden Regeln:

  • Du kannst einen Stein nur auf einen offenen Punkt ziehen. Ein Point ist offen, wenn er nicht von zwei oder mehr gegnerischen Steinen besetzt ist.
  • Jeder Würfelwurf ist ein eigener Zug. Würfelt man zum Beispiel eine 3 und eine 6, darf man einen Stein 3 Felder zu einem offenen Punkt und einen anderen 6 Felder zu einem offenen Punkt ziehen, oder einen Stein insgesamt 9 Felder zu einem offenen Punkt ziehen, aber nur, wenn der Zwischenpunkt (entweder 3 oder 6 Felder vom Startpunkt entfernt) ebenfalls offen ist.
  • Würfelt man einen Pasch (zum Beispiel 6 und 6), spielt man die Würfelzahlen zweimal. Paschs bedeuten vier Züge.
  • Sie sind verpflichtet, alle Züge eines Wurfes zu nutzen, wenn dies rechtlich möglich ist. Wenn du nicht alle deine Würfel nutzen kannst, musst du die nutzen, die du nutzen kannst, und die anderen auslassen. Wenn du einen der beiden Züge machen kannst, aber nicht beide, musst du den höheren Wurf benutzen.

Hitting and Entering

Blots sind Punkte, die nur von einem Stein besetzt sind. Wenn ein gegnerischer Stein auf einem Blot landet, wird der Blot geschlagen und auf die Bar gezogen. Wenn Sie Steine auf der Bar haben, müssen Sie zuerst diese Steine betreten, bevor Sie weitere Züge ausführen können.

Um einen Stein zu betreten, müssen Sie ihn auf einen offenen Punkt im gegnerischen Home-Board ziehen, der einem Ihrer Würfelwürfe entspricht. Wenn nicht beide Punkte offen sind, muss man seinen Zug auslassen. Wenn du nur einige deiner Steine auf die Bar setzen kannst, musst du so viele wie möglich setzen und verlierst den Rest deines Zuges.

Wenn du alle deine Steine auf die Bar gesetzt hast, musst du deine verbleibenden Würfelwürfe für legale Züge verwenden (falls vorhanden), bevor du deinen Zug beendest.

Abtragen

Wenn du alle deine fünfzehn Steine in dein Home-Board gesetzt hast, kannst du sie abtragen. Du kannst einen Stein abtragen, indem du eine Zahl würfelst, die dem Punkt entspricht, auf dem der Stein liegt, und ihn dann von der Leiste entfernst. Wenn Sie eine 5 würfeln, können Sie einen Stein auf Point 5 (der zweite von links nach rechts auf Ihrem Home-Board) abtragen.

Wenn Sie keine Steine auf dem durch den Wurf angezeigten Point haben, müssen Sie einen gültigen Zug mit einem Stein auf einem höherwertigen Point ausführen. Wenn Sie keine Steine auf höherwertigen Punkten haben, können Sie einen Stein von einem niedrigerwertigen Punkt abtragen. Sie sind nicht verpflichtet, in diesem Fall abzulegen, es sei denn, es sind keine weiteren legalen Züge möglich.

Sie können nur ablegen, wenn sich alle Ihre verbleibenden Steine auf Ihrem Home-Board befinden. Wenn einer deiner Steine während des Abtragens geschlagen wird, musst du zuerst diesen Stein betreten und ihn zurück auf dein Home-Board ziehen, bevor du das Abtragen fortsetzen kannst. Der erste Spieler, der alle Steine abträgt, ist der Gewinner des Spiels.

Doubling

In Matches erhält der Gewinner jedes Spiels 1 (oder mehr im Falle von Gammons und Backgammons) Punkte. Sie können den Spieleinsatz verdoppeln, indem Sie zu Beginn Ihres Zuges, bevor Sie würfeln, die Option Verdoppeln wählen.

Wenn Ihr Gegner Ihnen eine Verdopplung anbietet, können Sie diese ablehnen; in diesem Fall geben Sie das Spiel auf und zahlen einen Punkt an Ihren Gegner. Sie können die Verdopplung auch annehmen und mit einem höheren Einsatz weiterspielen. Der Spieler, der die Verdopplung annimmt, wird Eigentümer des Verdopplungswürfels und nur er kann verdoppeln.

Nachfolgende Verdopplungen werden Redoubles genannt. Lehnt ein Spieler eine erneute Verdopplung ab, muss er den Einsatz vor der erneuten Verdopplung zahlen. Andernfalls akzeptiert er die Verdopplung und wird neuer Besitzer des Würfels.

Gammons und Backgammons

Wenn der Verlierer am Ende des Spiels mindestens einen Stein verloren hat, erhält der Gewinner Punkte in Höhe der auf dem Verdopplungswürfel angegebenen Zahl (1, wenn niemand verdoppelt hat). Ist es dem Verlierer jedoch nicht gelungen, auch nur einen Stein abzutragen, wird er „gammoniert“ und der Gewinner erhält den doppelten Wert des Verdopplungswürfels. Wenn der Verlierer keine Steine abtragen konnte und noch einen seiner Steine auf der Bar hat, wird er backgammoniert, und der Gewinner erhält den dreifachen Wert des Verdopplungswürfels.

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