Jokainen Assassin’s Creed -symboli AC1:stä Valhallaan selitettynä

Assassin’s Creedin kaltaisen sopeutumiskykyisen sarjan kohdalla on ihailtavaa, miten jopa sarjan logo jatkuu ja muuttuu ajan myötä. Jokaisessa sarjan pelissä on oma aikakautensa, ja näin ollen Assassiinien symboli mukautuu ja muuttuu vastaamaan kulloistakin asetelmaa tai historian ajankohtaa. Oli kyse sitten 1200-luvun Pyhästä maasta tai 800-luvun Skandinaviasta, käytännössä jokainen Assassin’s Creedin uusi tapahtumapaikka on tarjonnut faneille uuden version samasta kolmionmuotoisesta symbolista, joka on ollut vallalla vuodesta 2007 lähtien.

Jokaisen Assassiinien tunnusmerkin muuttumisen yhteydessä on yleensä ollut temaattinen pohjavire, joka on edustanut kyseistä sarjan osaa. Tämä temaattinen muotoilu voi olla niinkin yksinkertainen kuin Assassin’s Creed Syndicatessa, jossa logossa on muttereita ja pultteja sekä jäykkiä reunoja teollisen vallankumouksen symboliksi. Samaan aikaan Assassin’s Creed Rogue käyttää särkynyttä sigilaa kuvaamaan Shay Cormacin petosta veljeskuntaa kohtaan. Oli miten oli, joka kerta kun Assassin’s Creed -peli ilmestyy, tämä nykyään ikoninen videopelilogo jatkaa muuttumistaan ajanjakson ja ympäristön vaihtuessa.

Assassin’s Creed

Vaikka alkuperäinen sigili on edelleen hyvin yleinen ensimmäisessä Assassin’s Creed -pelissä, tämä erityinen symboli on Masyaf-killan sigili 1100-luvun Pyhältä maalta. Se tunnetaan virallisesti nimellä ”Levantine Brotherhood of Assassins”, ja siitä kaikki alkoi Altairin ja koko sarjan kannalta. Ensin Al Mualimin alaisuudessa ja sitten Altairin johdolla sen jälkeen, kun hänen petoksensa paljastui, Masyafin kilta käynnisti globalisaatiopyrkimyksen assassiinien hajauttamiseksi ympäri maailmaa.

Assassin’s Creed 2 & Brotherhood

Assassin’s Creed 2:sta ja Assassin’s Creed Brotherhoodista lähtien pelissä on yleisesti hyödynnetty vakiomuotoista sigiliä pelin pääsymbolina. Huomionarvoista on, että Ezion assassiinivaatteissa ja -haarniskoissa oli renessanssin ajan tyyliteltyjä versioita assassiinien sigilistä, mutta kaikenlaiset kiltasymbolit hyödynsivät vakiosigiliä. Syy siihen, miksi sigili säilyi vakiona eikä tyyliteltynä versiona (kuten muualla tässä luettelossa), on tulkinnanvarainen. Ezion viisauden kautta se saattoi olla halu pysyä nöyränä, aivan kuten hänen hahmonsa kaari Assassin’s Creed 2:ssa. Se on yksinkertainen mutta vaikuttava sigili, joka ei ehkä Ezion näkökulmasta tarvinnut ylimääräistä hienoutta tai kuvamateriaalia.

Assassin’s Creed Revelations

Assassin’s Creed Revelationsissa turkkilaisella Assassiinien killalla oli paljon tyylitellympi versio Assassiinien sigilistä. Toisin kuin aiemmassa sigilissä, Assassin’s Creed Revelationsin symbolin valitsi Konstantinopolin killan edustajaksi ottomaanien salamurhaajien veljeskunnan johtaja Yusuf Tazim. Ezio, joka alun perin aikoi vierailla Konstantinopolissa vain lyhyen aikaa, päätyi työskentelemään Tazimin kanssa auttaakseen veljeskunnan jälleenrakentamisessa kaupungissa. Tämä nimenomainen muotoilu ottaa mallia 1500-luvun alun ottomaanien taiteesta, mikä selittää kukka- ja höyhenmaiset tekstuurit sigilian ympärillä.

Assassin’s Creed 3

Assassin’s Creed 3:n sigilian muotoilu on hiukan enemmän pelin Amerikan vallankumous-ajattelun mukainen. Jälleen tavallinen sigili palaa minimaalisella lisämausteella, sillä tämä kyseinen versio toimi enemmänkin itse pelin logona, eikä niinkään pelin tapahtumiin liittyvänä kontekstina. Connorin matka Assassin’s Creed 3:ssa on yksinäinen, sillä 1700-luvun Amerikassa ei ollut mitään virallista laajalle levinnyttä assassiinien osastoa tai kiltaa. Ottaen taakan assassiinien tavoitteista pitkälti yksin, Connor vaikuttaa Amerikan vallankumoukseen parhaansa mukaan.

Assassin’s Creed 4: Black Flag

”Nenästään” puhuttaessa Assassin’s Creed 4:n Black Flagin sinetti on yhtä ilmeinen merirosvoteeman osalta. Vaikka tällä kertaa sigili oli itse asiassa näkyvästi esillä Edward Kenwayn laivalippuna, se edusti vahvasti 1700-luvun Karibian merirosvoteemaa. Voidaan väittää, että Kenwayn pääkallo-siigili on metafora merirosvon kuolemasta, mikä sopii yhteen monien pelin tapahtumien kanssa, mutta pääkallo-logon temaattiset elementit ovat silti pitkälti tulkinnanvaraisia.

Assassin’s Creed Rogue

Tässä nimenomaisessa sigilissä Assassin’s Creedin logot alkoivat muuttua hieman abstraktimmiksi ja mielenkiintoisemmiksi, ainakin suunnittelun kannalta. Assassin’s Creed Roguessa assassiinien sigilillä on särkyneen lasin tyylinen muotoilu, joka on hieman abstraktimpi verrattuna aiempiin yrityksiin. Särkyvä vaikutus on pyrkimys symboliikkaan, sillä se edustaa Shay Cormacin petosta Assassinien veljeskuntaa kohtaan. Shay petti amerikkalaisen assassiiniveljeskunnan vakavan moraalieron jälkeen ja pysäytti ankarasti assassiinien johtaman etsintäpyrkimyksen löytää lisää Pieces of Edeniä.

Assassin’s Creed Unity

Roguen jälkeen Assassin’s Creed Unity jatkaa symboliikan trendi jatkuu sen pilkotussa sigilissä. Tämä nimenomainen symboli edustaa giljotiinin pyyhkäisyä, mikä on järkevää ottaen huomioon, että peli sijoittuu Ranskan vallankumouksen aikaan 1700-luvun lopulla. Vaikka se ei ole yhtä abstrakti kuin Roguen sinetti, tämä symboli on kiistatta yksi hienoimmista Assassinsinin sinettimalleista tähän mennessä. Tämä erityinen muotoilu aloitti Ubisoftin trendin suunnitella uusi logo/sigil, joka oli ainutlaatuinen jokaiselle aikakaudelle.

Assassin’s Creed Chronicles

Vaikka nämä kolme peliä ovatkin spin-off-pelejä, kaikilla kolmella pelillä oli lopulta yksi yhtenäinen symboli. Assassin’s Creed Chroniclesin sigilissä on kompassityylinen tähti, ja vaikka se on kiistatta Chroniclesin edustava: Venäjä, tätä logoa käytettiin kaikissa pelissä. Tähden symboliikassa ei oikeastaan ole paljon muuta kuin että se muistuttaa kompassia, mikä teoriassa viittaa siihen, että jokainen peli tapahtui uudessa ympäristössä.

Assassin’s Creed Syndicate

Unityn jalanjäljissä Assassin’s Creed Syndicaten sinetti edustaa brittiläistä Assassiinien veljeskuntaa. Tyyliteltyjen terävien reunojen ja kulmien ohella tässä nimenomaisessa sigilassa oli mukana erilaisia muttereita ja pultteja, jotka symboloivat Syndicaten aikakautta: Ison-Britannian teollista vallankumousta.

Assassin’s Creed Origins

Viemässä Assassin’s Creedin täysin uuteen pelattavaan suuntaan, Assassin’s Creed Origins kelasi aikakelloa aina B:hen asti.C. Muinaiseen Egyptiin sijoittuva Assassin’s Creed Origins välttelee jälleen kerran kaikkia hienovaraisuuden elementtejä pistämällä Horuksen silmän suoraan assassiinien siniliinaan. Tässä nimenomaisessa pelissä perustettiin ”Hidden Ones”, joka toimi esiorganisaationa, joka myöhemmin omaksui Assassiinien nimen, minkä vuoksi pelin symboli ei edusta mitään tiettyä killan tai veljeskunnan osastoa.

Assassin’s Creed Odyssey

Ehkä suurin muutos Assassin’s Creedin symboliin tähän mennessä, Assassin’s Creed Odyssey sekoitti vakiomuotoilun kokonaan uudelleen. Vaikka yleinen muoto on sama, kaaret muistuttivat kreikkalaista arkkitehtuuria/pilareita, ja spartalaisten kypärä oli ilmeinen nyökkäys aikakauden keskellä. Kypärä voisi myös edustaa Wolf’s Helmiä, Spartan polemarkki Nikolaoksen kypärää, joka sattui olemaan myös pelaajahahmon adoptio-isä (joka on kanonisesti Kassandra, mutta voi olla myös Alexios).

Assassin’s Creed Valhalla

Vaikka peli ei ole vielä virallisesti ilmestynyt, on selvää, että Assassin’s Creed Valhallan sigili edustaa aikakautta ja pelaajan näkökulmaa. Koska peli sijoittuu viikinkiaikaan, levenevät sivut edustavat viikinkikirveitä, ja näiden kirveiden kahvoissa on punoutuvia viivoja, jotka edustavat norjalaista fantasiataidetta. Eivor tosiaan käyttää kahta käsikirvestä yhtenä aseenaan, joten sinetti voisi edustaa myös pelaajan aseita.

Jokainen Assassin’s Creed -peli jatkaa sarjan klassisen sigilin kehittämistä, ja vaikka jotkin designit ovat olleet hieman ilmeisempiä kuin edelliset, viimeisimmät designit osoittavat, että jokaisella uudella sigilillä on selkeä tyylillinen ja temaattinen inspiraatio.

Assassin’s Creed Valhalla ilmestyy marraskuun 10. päivänä 2020 PC:lle, PS4:lle, Stadialle, Xbox Onelle ja Xbox Series X/S:lle. PS5-versio julkaistaan 12. marraskuuta 2020.

Rob Dolen (643 artikkelia julkaistu)

Ei oikeastaan Bob Dolen kaukainen sukulainen, Rob Dolen on Game Rantin Features Writer. Suuri laajojen tarinoiden ja pelianalyysien fani, videopelit ovat siistejä. Freedom Fighters on aliarvostettu. Ei luultavasti ole enää hyvä kilpailullisessa Halossa.

Lisää Rob Dolenilta

Vastaa

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista.