Elk Assassin’s Creed-symbool van AC1 tot Valhalla uitgelegd

Voor een franchise die zich zo goed kan aanpassen als Assassin’s Creed, is het bewonderenswaardig hoe zelfs het logo van de serie in de loop der tijd blijft evolueren en veranderen. Elk spel in de franchise heeft zijn eigen tijdsperiode, en dus, past en verandert het symbool van de Assassins om te passen bij welke setting of punt in de geschiedenis wordt vertegenwoordigd. Of het nu de 12e eeuw Heilige Land of 8e eeuw Scandinavië, praktisch elke nieuwe locatie in Assassin’s Creed heeft fans voorzien van een nieuwe iteratie op dat dezelfde driehoekige symbool dat is prevalent sinds 2007.

Met elke verandering van de Assassins ‘sigil, is er over het algemeen een thematische ondertoon vertegenwoordiger van die specifieke vermelding in de serie. Dat thematische ontwerp kan zo simpel zijn als Assassin’s Creed Syndicate, waar het logo is voorzien van moeren en bouten en stijve randen om de industriële revolutie te symboliseren. Tegelijkertijd gebruikt Assassin’s Creed Rogue een verbrijzeld sigil-ontwerp om het verraad van Shay Cormac aan de broederschap te symboliseren. Hoe dan ook, elke keer als er een Assassin’s Creed spel uitkomt, blijft dat nu iconische video game logo eb en vloed met elke verandering van de tijd en setting.

Assassin’s Creed

Hoewel het originele sigil nog steeds veelvuldig voorkomt in het eerste Assassin’s Creed-spel, is dit specifieke symbool het sigil van het Masyaf-gilde uit het Heilige Land van de 11e eeuw. Officieel bekend als de “Levantijnse Broederschap van Assassins,” dit was waar het allemaal begon voor Altair en de franchise zelf. Eerst onder Al Mualim, en daarna onder leiding van Altair nadat zijn verraad was ontdekt, begon de Masyaf Gilde met een globalisatie poging om de Assassijnen over de hele wereld te verspreiden.

Assassin’s Creed 2 & Brotherhood

Vanaf Assassin’s Creed 2 en Assassin’s Creed Brotherhood werd in de game over het algemeen het standaardsiglazuur gebruikt als belangrijkste symbool voor het spel. Het is vermeldenswaard dat Ezio’s Assassin kleding en harnas Renaissance gestileerde versies van de Assassins sigil hadden, maar elke vorm van gilde symbolen gebruikten de standaard sigil. De reden waarom het sigil standaard bleef in plaats van een gestileerde versie (zoals de rest van deze lijst) is voor interpretatie vatbaar. Door Ezio’s wijsheid kan het een wens zijn geweest om nederig te blijven, zoals zijn karakter in Assassin’s Creed 2. Het is een eenvoudig maar indrukwekkend sigil dat, misschien vanuit Ezio’s perspectief, de extra flair of beeldspraak niet nodig had.

Assassin’s Creed Revelations

In Assassin’s Creed Revelations had het Turkse gilde van de Assassins een veel meer gestileerde versie van het Assassins-siglair. In tegenstelling tot het vorige sigil, werd het symbool van Assassin’s Creed Revelations gekozen om het gilde van Constantinopel te vertegenwoordigen door Yusuf Tazim, leider van de Ottomaanse Broederschap van Assassins. Ezio, die oorspronkelijk van plan was Constantinopel voor een korte periode te bezoeken, werkte uiteindelijk samen met Tazim om de broederschap in de stad te helpen herbouwen. Het ontwerp is gebaseerd op Ottomaanse kunst uit het begin van de 16e eeuw, wat de bloem- en vederstructuren rond het embleem verklaart.

Assassin’s Creed 3

Assassin’s Creed 3’s embleem past beter bij de setting van de Amerikaanse Revolutie. Wederom keert de standaard sigil terug met minimale extra flair, aangezien deze versie meer diende als logo voor het spel zelf, in plaats van in context te worden geplaatst in de gebeurtenissen van het spel. Connors reis in Assassin’s Creed 3 is eenzaam, aangezien er in het 18e-eeuwse Amerika geen officiële, wijdverspreide afdeling/gilde van Assassins bestond. Connor neemt de last van de doelen van de Assassins grotendeels alleen op zich en heeft zo goed als hij kan een bepalende invloed op de Amerikaanse Revolutie.

Assassin’s Creed 4: Black Flag

Over “op de neus” gesproken, het sigil van Assassin’s Creed 4 Black Flag is net zo duidelijk voor het piratenthema. Hoewel het sigil dit keer prominent aanwezig was als de scheepsvlag van Edward Kenway, stond het sterk voor het Caribische piratenthema uit de 18e eeuw. Het is aanvechtbaar dat Kenway’s doodshoofd een metafoor is voor de dood van de piraat, wat wel overeenkomt met veel gebeurtenissen uit het spel, maar de thematische elementen van het doodshoofd logo zijn nog grotendeels aan interpretatie onderhevig.

Assassin’s Creed Rogue

De logo’s van Assassin’s Creed werden abstracter en interessanter, althans vanuit het oogpunt van design. In Assassin’s Creed Rogue heeft het Assassins-siglabel een versplinterd-glasachtig ontwerp dat wat abstracter is in vergelijking met eerdere pogingen. Het verbrijzelende effect is een poging tot symboliek, omdat het representatief is voor het verraad van Shay Cormac aan het Assassin broederschap. Shay verraadde het Amerikaanse broederschap van Assassins na een ernstig verschil van moraal, en stopte een door Assassins geleide zoektocht om meer Pieces of Eden te vinden.

Assassin’s Creed Unity

Na Rogue zet Assassin’s Creed Unity de trend van symboliek voort in zijn gesplitste sigil. Dit symbool staat voor een guillotinebeweging, wat logisch is als je bedenkt dat het spel zich afspeelt tijdens de Franse Revolutie aan het einde van de 18e eeuw. Hoewel het niet zo abstract is als Rogue’s sigil, is dit symbool misschien wel een van de mooiste ontwerpen voor het sigil van de Assassins tot nu toe. Dit ontwerp was het begin van Ubisofts trend om een nieuw logo/sigla te ontwerpen dat uniek was voor elke tijdsperiode.

Assassin’s Creed Chronicles

Ondanks dat deze drie games spin-offs zijn, hebben ze uiteindelijk alle drie één gemeenschappelijk symbool gekregen. Het logo van Assassin’s Creed Chronicles lijkt op een kompasachtige ster, en ook al is het misschien representatief voor Chronicles: Russia, werd dit specifieke logo gebruikt voor alle Assassin’s Creed Chronicles. De symboliek van de ster is niet veel meer dan een kompas, dat in theorie verwijst naar het feit dat elk spel zich in een andere omgeving afspeelt.

Assassin’s Creed Syndicate

In navolging van Unity vertegenwoordigt het logo van Assassin’s Creed Syndicate de Britse Broederschap der Assassijnen. Samen met de gestileerde scherpe randen en hoeken, deze bijzondere sigil had verschillende moeren en bouten opgenomen om te symboliseren Syndicate de tijd periode: de industriële revolutie van het Verenigd Koninkrijk.

Assassin’s Creed Origins

De gameplay van Assassin’s Creed ging een nieuwe richting uit met Assassin’s Creed Origins, waarin de tijd helemaal werd teruggedraaid naar het jaar v. Chr.Het speelt zich af in het Oude Egypte en Assassin’s Creed Origins vermijdt opnieuw elk element van subtiliteit door het Oog van Horus rechtstreeks in de Assassins Sigil te injecteren. Dit spel markeerde de vorming van de “Hidden Ones,” die fungeerde als de voorloper organisatie die later de naam van de Assassins zou aannemen, dat is de reden waarom het symbool van het spel is niet representatief voor een bepaalde gilde of hoofdstuk van de broederschap.

Assassin’s Creed Odyssey

De grootste verandering in het Assassin’s Creed-symbool tot nu toe is misschien wel Assassin’s Creed Odyssey, waarin het standaardontwerp helemaal opnieuw is vormgegeven. Hoewel de vorm hetzelfde is, leken de bogen op Griekse architectuur/zuilen, en de Spartaanse helm was een duidelijke knipoog naar de periode in het midden. Die helm zou ook de Wolfshelm kunnen voorstellen, de helm van de Spartaanse polemarch Nikolaos, die toevallig ook de geadopteerde vader van het personage is (die canoniek Kassandra is, maar ook Alexios kan zijn).

Assassin’s Creed Valhalla

Hoewel het spel nog niet officieel uit is, is het duidelijk dat de sigil van Assassin’s Creed Valhalla representatief is voor de tijdsperiode en het perspectief van de speler. Aangezien het spel zich afspeelt in het Vikingtijdperk, staan de uitlopende zijden voor Vikingbijlen, en de handvaten van die bijlen hebben in elkaar gevlochten lijnen die representatief zijn voor de Noorse fantasiekunst. Eivor hanteert inderdaad twee handbijlen als een van hun wapens, dus de sigil zou ook representatief kunnen zijn voor de wapens van de speler.

Elke Assassin’s Creed-game blijft itereren op de klassieke sigil van de serie, en hoewel sommige ontwerpen wat duidelijker zijn geweest dan de vorige, laten de meest recente ontwerpen zien dat elke nieuwe sigil een duidelijke stilistische en thematische inspiratie zal hebben.

Assassin’s Creed Valhalla komt uit op 10 november 2020, voor pc, PS4, Stadia, Xbox One, en Xbox Series X/S. De PS5-versie komt uit op 12 november 2020.

Rob Dolen (643 artikelen gepubliceerd)

Niet echt een verre verwant van Bob Dole, Rob Dolen is een Features Writer voor Game Rant. Groot fan van expansieve lore en game-analyse, video games zijn cool. Freedom Fighters is ondergewaardeerd. Waarschijnlijk niet goed meer in competitief Halo.

Meer van Rob Dolen

Geef een antwoord

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd.