Every Assassin’s Creed Symbol From AC1 to Valhalla Explained

Dla franczyzy tak adaptowalnej jak Assassin’s Creed, godne podziwu jest to, jak nawet logo serii kontynuuje iterację i zmianę w czasie. Każda gra we franczyzie ma swój własny okres czasu, a więc dostosowuje i zmienia symbol Asasynów, aby dopasować cokolwiek ustawienie lub punkt w historii jest reprezentowana. Czy to Ziemia Święta w XII wieku, czy Skandynawia w VIII wieku, praktycznie każda nowa lokalizacja w Assassin’s Creed dostarczyła fanom nową iterację tego samego trójkątnego symbolu, który był dominujący od 2007 roku.

Z każdą zmianą sygnetu Asasynów, na ogół był tematyczny podtekst reprezentatywny dla tego konkretnego wpisu w serii. Ten tematyczny projekt może być tak prosty jak w Assassin’s Creed Syndicate, gdzie logo zawiera śruby i nakrętki oraz sztywne krawędzie symbolizujące rewolucję przemysłową. Z kolei w Assassin’s Creed Rogue roztrzaskany sigil symbolizuje zdradę bractwa przez Shaya Cormaca. Tak czy inaczej, za każdym razem, gdy ukazuje się gra Assassin’s Creed, to ikoniczne logo gier wideo zmienia się wraz z każdą zmianą okresu i scenerii.

Assassin’s Creed

Choć oryginalny sygil jest nadal bardzo rozpowszechniony w pierwszej grze Assassin’s Creed, ten konkretny symbol jest sygilem gildii Masyaf z XI-wiecznej Ziemi Świętej. Oficjalnie znana jako „Lewantyńskie Bractwo Asasynów”, to właśnie od niej wszystko się zaczęło dla Altaira i samej serii. Najpierw pod rządami Al Mualima, a następnie kierowana przez Altaira po odkryciu jego zdrady, Gildia Masyaf zapoczątkowała globalizację, mającą na celu rozciągnięcie Asasynów na cały świat.

Assassin’s Creed 2 & Brotherhood

Od Assassin’s Creed 2 i Assassin’s Creed Brotherhood, gra generalnie wykorzystywała standardowy sigil jako główny symbol gry. Warto zauważyć, że szaty i zbroje Asasynów Ezio miały renesansowe stylizowane wersje Sygilu Asasynów, ale wszelkiego rodzaju symbole gildii wykorzystywały standardowy sygil. Powód, dla którego sigil pozostał standardowy zamiast stylizowanej wersji (jak reszta tej listy) jest do interpretacji. Poprzez mądrość Ezio, mogło to być pragnienie pozostania pokornym, podobnie jak jego charakter w Assassin’s Creed 2. Jest to prosty, ale imponujący sygnet, który, być może z perspektywy Ezio, nie potrzebował dodatkowego blasku lub obrazów.

Assassin’s Creed Revelations

W Assassin’s Creed Revelations, turecka gildia Asasynów miała znacznie bardziej stylizowaną wersję sygilu Asasynów. W przeciwieństwie do poprzedniego sygilu, symbol Assassin’s Creed Revelations został wybrany do reprezentowania konstantynopolitańskiej gildii przez Yusufa Tazima, przywódcę Osmańskiego Bractwa Asasynów. Ezio, który pierwotnie zamierzał odwiedzić Konstantynopol na krótki okres czasu, zakończył współpracę z Tazimem, aby pomóc w odbudowie bractwa w mieście. Ten konkretny projekt nawiązuje do sztuki osmańskiej z początku XVI wieku, co wyjaśnia kwiatowe i pierzaste tekstury wokół sygila.

Assassin’s Creed 3

Sygil gry Assassin’s Creed 3 jest nieco bardziej zbliżony do rewolucji amerykańskiej. Ponownie standardowy sygnet powraca z minimalnym dodatkowym polotem, jako że ta konkretna wersja służyła bardziej jako logo dla samej gry, niż jako kontekst wydarzeń w grze. Podróż Connora w Assassin’s Creed 3 jest samotna, ponieważ w XVIII-wiecznej Ameryce nie istniał żaden oficjalny, szeroko rozpowszechniony oddział/gildia Asasynów. Biorąc na siebie ciężar celów Asasynów w dużej mierze samodzielnie, Connor wywiera wpływ na rewolucję amerykańską najlepiej jak potrafi.

Assassin’s Creed 4: Black Flag

Mówiąc „na nosie”, sygil Assassin’s Creed 4 Black Flag jest tak samo oczywisty dla tematu pirackiego. Podczas gdy tym razem sygil został faktycznie wyróżniony jako flaga statku Edwarda Kenway’a, silnie reprezentował on motyw karaibskich piratów z XVIII wieku. Można się spierać, czy sygil czaszki Kenwaya jest metaforą śmierci pirata, co pasuje do wielu wydarzeń z gry, ale elementy tematyczne logo czaszki nadal pozostają w dużej mierze do interpretacji.

Assassin’s Creed Rogue

Ten szczególny sygil był miejscem, gdzie logo Assassin’s Creed zaczęło stawać się nieco bardziej abstrakcyjne i interesujące, przynajmniej z perspektywy projektu. W Assassin’s Creed Rogue, sygil Asasynów ma wygląd rozbitego szkła, który jest nieco bardziej abstrakcyjny w porównaniu do poprzednich wysiłków. Efekt roztrzaskanego szkła jest próbą symbolizacji, ponieważ reprezentuje zdradę bractwa Asasynów przez Shaya Cormaca. Shay zdradził amerykańskie bractwo Asasynów po poważnych różnicach w moralności i poważnie wstrzymał prowadzone przez Asasynów poszukiwania kolejnych Pieces of Eden.

Assassin’s Creed Unity

Po Rogue, Assassin’s Creed Unity kontynuuje trend symboliki w swoim splecionym sigilu. Ten konkretny symbol przedstawia machnięcie gilotyny, co ma sens, jeśli weźmiemy pod uwagę, że akcja gry rozgrywa się podczas Rewolucji Francuskiej pod koniec XVIII wieku. Choć nie jest on tak abstrakcyjny jak sygil Rogue, ten symbol jest prawdopodobnie jednym z najładniejszych projektów sygla Asasynów. Ten szczególny projekt zapoczątkował trend Ubisoftu projektowania nowego logo/sygilu, który był unikalny dla każdego okresu czasu.

Assassin’s Creed Chronicles

Nawet jeśli te trzy gry są spin-offami, wszystkie trzy gry skończyły z jednym zunifikowanym symbolem dla nich. Znak Assassin’s Creed Chronicles przedstawia coś, co wygląda jak gwiazda w stylu kompasu, i nawet jeśli jest to prawdopodobnie reprezentatywne dla Chronicles: Russia, to konkretne logo zostało użyte dla wszystkich z nich. W symbolice gwiazdy nie ma wiele więcej poza tym, że przypomina kompas, teoretycznie nawiązując do faktu, że każda gra toczyła się w nowym otoczeniu.

Assassin’s Creed Syndicate

Podążając śladami Unity, sygnet Assassin’s Creed Syndicate reprezentuje brytyjskie Bractwo Asasynów. Wraz ze stylizowanymi ostrymi krawędziami i kątami, ten konkretny sygnet zawierał różne nakrętki i śruby, aby symbolizować okres czasu Syndykatu: rewolucję przemysłową w Wielkiej Brytanii.

Assassin’s Creed Origins

Przywracając grze Assassin’s Creed zupełnie nowy kierunek rozgrywki, gra Assassin’s Creed Origins cofnęła zegar z okresem czasu aż do czasów przed naszą erą.C. Akcja gry toczy się w starożytnym Egipcie, a Assassin’s Creed Origins po raz kolejny unika wszelkich subtelności, wprowadzając Oko Horusa bezpośrednio do Sygilu Asasynów. Ta konkretna gra wyznacza powstanie „Ukrytych”, którzy działali jako prekursorska organizacja, która później przyjmie nazwę Asasynów, dlatego też symbol gry nie jest reprezentatywny dla żadnej konkretnej gildii ani rozdziału bractwa.

Assassin’s Creed Odyssey

Prawdopodobnie największa jak dotąd zmiana symbolu Assassin’s Creed, gra Assassin’s Creed Odyssey całkowicie zmieniła standardowy projekt. Podczas gdy ogólny kształt jest taki sam, łuki przypominały grecką architekturę/słupki, a hełm Spartan był oczywistym ukłonem w stronę okresu w środku. Ten hełm może również reprezentować Wilczy Hełm, hełm spartańskiego polemarchy Nikolaosa, który jest również adoptowanym ojcem postaci gracza (którym kanonicznie jest Kassandra, ale może nim być również Alexios).

Assassin’s Creed Valhalla

Chociaż gra nie jest jeszcze oficjalnie wydana, jasne jest, że sigil Assassin’s Creed Valhalla jest reprezentatywny dla okresu czasu i perspektywy gracza. Ponieważ akcja gry toczy się w epoce wikingów, zaokrąglone boki symbolizują topory wikingów, a rękojeści tychże toporów mają przeplatające się linie, które reprezentują nordycką sztukę fantasy. Eivor rzeczywiście włada dwoma toporami jako jedną ze swoich broni, więc sigil może być również reprezentatywny dla broni gracza.

Każda gra Assassin’s Creed kontynuuje prace nad klasycznym sygilem serii i choć niektóre projekty były nieco bardziej oczywiste niż poprzednie, najnowsze projekty pokazują, że każdy nowy sygil będzie miał wyraźną inspirację stylistyczną i tematyczną.

Assassin’s Creed Valhalla ukaże się 10 listopada 2020 roku na PC, PS4, Stadia, Xbox One i Xbox Series X/S. Wersja na PS5 ukaże się 12 listopada 2020 roku.

Rob Dolen (643 artykuły opublikowane)

Nie będąc dalekim krewnym Boba Dole’a, Rob Dolen jest autorem artykułów dla Game Rant. Wielki fan rozbudowanego lore i analizy gier, gry wideo są fajne. Freedom Fighters jest niedoceniane. Prawdopodobnie nie jest już dobry w konkurencyjnym Halo.

Więcej od Roba Dolena

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany.