8 Ball Pool WiKi: Tips en Trucs voor Game Walkthrough

Wise Geek → Beste mobiele games → 8 Ball Pool: Review van Gidsen en spel Geheimen

8 BALL POOL is een spel voor android met release datum 01/23/2013 van Miniclip.com. Spel genre: Sport spelletjes. In het artikel hebben we samengevat tips voor het nivelleren van TOP-spelers, ontwikkelaars ‘antwoorden op gamers vragen, gidsen voor beginners van de officiële website en onze geheimen van het passeren van het spel. Aandacht, de Wise Geek website wordt voortdurend bijgewerkt, bezoek ons vaker.

Better 8 Ball Pool downloaden naar computer via deze link en spelen in Full HD-resolutie met maximale graphics, geen remmen en met het behoud van de vooruitgang. Gewoon downloaden van de emulator, log in op uw Google Play-account, installeer het spel in het venster dat verschijnt en u zult de Wijste worden.

Inhoud

  1. Een beginnersgids
  2. Tips voor beginners
  3. Cue gids
  4. Hoe doe je rechte trappen correct
  5. Het geheim van rollen en draaien
  6. Hoe sla je polishes uit – shot?

8 Ball Pool: A Beginner’s Guide

8 Ball Pool is een mobiel sportbiljart simulatiespel ondersteund en geëxploiteerd door Miniclip. In het echte leven, Pool 8 of “biljart – acht” is een soort van Amerikaanse biljart, en een van de meest populaire games in de wereld. Kampioenschappen van professionele atleten en amateurs worden gehouden op het. Het spel wordt gespeeld op een standaardtafel met 6 korven (pockets) die zich aan de randen en in het midden van de twee lange zijden van de tafel bevinden. Er liggen 16 ballen op het laken, een witte bal (cue ball) wordt gebruikt om de rest van de ballen te breken. Ook zijn 7 ballen geschilderd in gestreepte kleuren, 7 zijn effen gekleurd en 1 zwarte bal genummerd 8.

8 Ball Pool wedstrijden vinden plaats in spelkamers, waar de speler deelneemt aan competitieve multiplayer ontmoetingen om munten te kopen die worden aanbevolen om te worden besteed aan keuen en andere apparatuur. Elke kamer biedt verschillende regels, prijzen en toegangsprijzen, maar ze zijn allemaal vergelijkbaar. Bovendien kunnen spelers ervaringspunten verzamelen, die worden gebruikt om een level omhoog te gaan en nieuwe tafels, replica’s (spreken met een tegenstander tijdens een competitie) en andere dingen te ontgrendelen.

Het doel van de competitie is dat na het breken van de piramide, de speler alle ballen van een groep (gekleurd of gestreept) moet zakken. Aan het eind moet je een zwarte bal scoren. De winnaar is de atleet die aan alle voorwaarden van de zaal voldoet. Maar als je alleen een “acht” hoeft te scoren, en de tegenstander pockets de laatste bal van zijn groep, zal hij de winnaar zijn.

Robbery – geproduceerd als gevolg van een willekeurig lotingssysteem. De break wordt uitgevoerd door met een keu op de witte bal te slaan, die de piramide van 15 overgebleven ballen moet breken.

De break wordt als succesvol beschouwd als ten minste 4 ballen van de zijkanten van de tafel afketsen, of als ten minste 1 bal in de pocket terechtkomt.

De speler is aan de beurt totdat hij een foul maakt of een objectbal verkeerd raakt. Als een tegenstander een foul maakt, dan mag de andere speler de cue-bal overal plaatsen.

Foul situaties:

  1. De speler heeft de target-bal of figure eight niet geraakt met de cue-bal.
  2. Niet 1 bal raakte de rand of kwam in de pocket nadat de cue-bal de target-bal raakte.
  3. De witte bal mag niet in de basket geslagen worden.
  4. De speler heeft de verkeerde bal gepockt bij het mikken op de acht.

Een van de kenmerken in 8 Ball Pool is dat de wedstrijd gewonnen kan worden door met de eerste slag een acht recht in de pocket te slaan.

Het leiden van wedstrijden en het deelnemen aan toernooien. Er zijn twee verschillende spelmodi waaraan je kunt deelnemen: 1v1 wedstrijden waar je tegen een ander persoon kunt spelen, en toernooien waar je knock-out speelt tegen 7 andere atleten.

Om een 1v1 wedstrijd te spelen, hoef je alleen maar op de “Play” knop te klikken. Dit zal je naar een scherm brengen waar je kan kiezen in welke locatie / kamer je de ontmoeting wil houden. Je zult een aantal locaties moeten vrijspelen, hiervoor heb je munten nodig om binnen te komen. Dat wil zeggen, doe een eerste bijdrage (plaats een weddenschap). U kunt ook deelnemen aan toernooien, hiervoor moet u de “Toernooien” sectie selecteren.

Wanneer u een toernooi speelt, zijn er 2 soorten timer op het scorebord:

  1. Hit Tijd – de tijd die nodig is om de cue bal te raken hangt af van de tijd en de kracht van uw keu. Ook is de hit timer afhankelijk van het aantal ballen dat je hebt gescoord in de huidige ontmoeting. Deze timer bevindt zich langs de rand van je avatar. Als de tijd om is, dan wordt de zet doorgegeven aan je tegenstander.
  2. Totale wedstrijd tijd is de totale tijd die elke speler heeft om het spel te voltooien en is te vinden aan de linkerkant van je XP balk. De timer in de cirkel begint af te tellen zodra je aan de beurt bent. Zodra je het zwaard raakt, stopt de tijd. Als uw totale tijd opraakt, dan verliest u het spel, ongeacht hoeveel ballen u heeft gepot.

Coins en bucks. Zoals we al zeiden, 8 Ball Pool heeft twee soorten valuta, de zogenaamde munten en contant geld (dollars).

Coins zijn de belangrijkste spel valuta, kunt u uw munten gebruiken om deel te nemen wedstrijden, kopen pool keuen, tafelblad (doek) en chat packs.

Cash – voornamelijk verkregen door het kopen in de winkel, voor elk nieuw level en voor bepaalde prestaties.

Manieren om game valuta te krijgen:

  • Daily Spin – Met het spel “Spin en Win” heb je een kans om tot 50.000 munten, krasloten en een gelukkige 8 Cue te krijgen. Om dit te doen, moet je elke dag in het roulettewiel en draai het wiel.
  • Gratis munten – U kunt 25 gratis munten verdienen elke 30 minuten door simpelweg te klikken op een knop op het startscherm. Gedurende de dag, het ontvangen van gratis munten is niet beperkt.
  • Kraskaarten zijn een soort instant loterij waar je nodig hebt om verschillende vakjes op de kaart te wissen. De maximale winst is 250.000 munten.
  • Hi-Lo is een mini-game waar je inzetten kunt plaatsen tussen 2 en 8 dollar voor een kans om tot 1.000.000 munten te winnen.
  • Winnende wedstrijden.
  • Munten en dollars kopen – ze kunnen gewoon in de winkel worden gekocht voor echt geld. Pakketprijzen beginnen bij 1,99 dollar.

Rangen in 8-ballenbad. Er zijn 3 manieren om de rangorde van spelers in het spel te bepalen: ervaringspunten, niveaus en rangen. Hoe ze worden berekend:

  1. Ervingspunten – Je verdient ervaringspunten voor elke wedstrijd die je speelt, zowel 1v1 als in toernooien. Je krijgt ervaring of je wint of verliest, maar winnen geeft je meer ervaring dan verliezen.
  2. Level wordt bepaald door het aantal ervaringspunten dat je hebt, en dit nummer wordt getoond in de Ster in de linkerbovenhoek van het scherm.
  3. Rang – Het level bepaalt je rang. Voor de verdeling van rangen, zie de tabel hieronder.

Rank verdeling

Rank naam Levels
Trainee 12
Begin 3 -. 5
Student 6 – 9
Liefhebber 10 – 14
Zwerver 15 – 20
Semi-professional 21 – 27
Professional 28 – 35
Virtuoso 36 – 44
Expert 45 – 54
Veteraan 55 – 65
Master 66 – 77
Grootmeester 78 – 90
Ace 91 – 104
Superstar 105 – 119
King 120 – 136
Keizer van het biljart 136 en hoger

Naarmate u een hoger niveau bereikt, speel je nieuwe toernooien en wedstrijden vrij die alleen beschikbaar zijn voor spelers met een hogere rating. In deze toernooien is de inzet hoger, de buy-in is hoger, de prijzenpot is groter en de concurrentie is beter.

U kunt alle statistieken bekijken: ervaring, niveau en rang, evenals een aantal andere statistieken over uw spel, waaronder het aantal wedstrijden dat u hebt gespeeld en gewonnen, door te klikken op uw profielfoto in de linkerbovenhoek.

8 Ball Pool: Tips voor beginners

Geef de account een originele naam. Als je het spel hebt bekeken en het je bevalt, is het aan te raden om een normale naam voor jezelf te verzinnen, en niet onder “Guest324598” te spelen. Na verloop van tijd, als je een level omhoog gaat en wat hoogtes bereikt, zal je herinnerd worden met je originele nickname. En als je onder een gast account blijft, zal niemand je herinneren. Er zijn spelers die niet meteen een eigen naam voor zichzelf kregen, en toen ze zich realiseerden dat ze een fout hadden gemaakt, probeerden ze het proces over te zetten op een andere account. Maar dit kan niet worden gedaan, omdat de ontwikkelaar onmiddellijk beide accounts zal verwijderen, en je zult met niets achterblijven.

Zorg ervoor dat je een Miniclip ID aanmaakt – om dit te doen, ga naar de officiële ontwikkelaar site miniclip.com. Dan moet je registreren op de bron, kies een bijnaam, een avatar voor jezelf, dan de game-account te koppelen aan deze account. Er is één caveat. De site heeft een enorme selectie van cartoon avatars, waaruit je je eigen moet kiezen. Maar het kan worden aangepast zoals je wilt.

Registreer je via Facebook – je kunt een tijdelijke Facebook account aanmaken, speciaal voor het spel, omdat het systeem vaak toestemming vraagt om een bericht naar de messenger te sturen over je overwinning, prestatie en andere gebeurtenissen. Je kunt absoluut elke foto op de avatar van de messenger zetten.

Winkel voorzichtig in de Shop – je kunt er valuta, keuen, munten kopen. We raden aan er helemaal niet heen te gaan. Wat het uitgeven van echt geld betreft, is het beter om er geen geld aan uit te geven. Aangezien de waarde van de munten zeer hoog is. De duurste set van 1,5 miljoen munten kost ongeveer 8.000 roebel. Maar in het spel, kan dit bedrag van munt zeer snel worden verdiend. U kunt bonussen kopen voor in-game valuta (dollars), voor munten.

Het is het beste om dollars te sparen vanaf het begin van het spel voor de verdere aankoop van keuen. Ze moeten niet worden uitgegeven aan andere items en chats. Sommige grote keuen kunnen alleen voor deze valuta worden gekocht.

Een goede keu zal u in staat stellen om schoten uit te voeren die niet beschikbaar zijn met een zwakke keu. In het begin, als je level klein is, zul je snel dollars ontvangen. U ontvangt 1 dollar voor elk niveau, plus dollars worden soms gegeven voor sommige prestaties en overwinningen in toernooien.

Coins kunnen alleen worden gekocht voor contant geld. Maar u kunt de sociale pagina’s van het spel volgen, en push-notificaties inschakelen voor wekelijkse valuta giveaways en product wedstrijden.

  1. Https://www.facebook.com/Miniclip/ .
  2. Https://twitter.com/miniclip .

Ook worden er periodiek verschillende promoties gehouden in het spel, waar u gratis spel munten, fiches en dollars kunt verdienen.

8 ballenbad: Koop munten. Voor verschillende jaren van het bestaan van het spel, hebben veel oplichters zich op het netwerk verspreid, die aanbieden om spelmunten van hen te kopen voor roebels.

Vertrouw geen sites, e-commercesites, spelers of Facebook-pagina’s die de illegale verkoop van munten promoten, omdat ze niet zijn aangesloten bij Miniclip.

Helaas, wanneer een speler een van deze illegale handelaren gebruikt, kan zijn account tijdelijk worden opgeschort of permanent worden geblokkeerd, en de ontwikkelaars zullen niet in staat zijn om uw account te herstellen. Bovendien riskeert u de veiligheid van uw account en het verlies van echt geld. Vaak wordt er op de forums gesproken over het illegaal afschrijven van geld, vanwege het feit dat u uw gegevens aan onbekenden heeft gegeven.

Plaats uw weddenschappen in de stijgende lijn. Wij kunnen u adviseren om als volgt te werk te gaan: het is het beste om in te zetten op een verhoging. In dit geval, als u de eerste keer verliest, dan kunt u een tweede keer winnen, en het verlies compenseren. Uw taak: eerst speelt u Londen, laten we zeggen u verloor uw 50 munten, dan gaat u naar Sydney. Als je wint in Sydney, krijg je 50 munten terug die je verloor in Londen en heb je er 50 netto munten bij. Als u in Sydney hebt gefaald, dan moet u naar Moskou gaan.

Dergelijke koersen, stapsgewijs, zullen helpen om uw saldo positief te houden, niet om in een min in het spel te gaan. Daarom moet je niet meteen al je geld in dure kamers stoppen, want je hebt een vrij grote kans om te verliezen. Dan zul je een lange tijd op stap moeten gaan, gratis munten verzamelen (50 munten per stuk), of naar een reclame kijken voor munten. Soms kan het bekijken van reclames je meteen 500 munten opleveren.

Je moet niet meteen een hoge inzet doen, probeer het op te splitsen in verschillende kleine delen, en ga geleidelijk naar een grote winst. Als je rijker begint te worden, kun je grotere inzetten plaatsen.

Er is een tafel – Monaco, hier is de inzet op al je spaargeld. Je moet 2 keer achter elkaar winnen. Maar ga er heen of niet, het is uw keuze. We kunnen u alleen waarschuwen dat er veel professionele spelers spelen op deze tafel, dus de kansen voor beginnende gamers zijn niet erg groot daar.

Speel toernooien zo vaak mogelijk om uw vermogen te verhogen. Hier is de bijdrage vrij klein en de uitbetaling is groot. Bijvoorbeeld, voor een bijdrage van 200 munten, kunt u 1000 verhogen. Maar je moet 3 keer op 1 tafel spelen. Dat wil zeggen, er is een begin spel, een halve finale en een finale. Om 1000 geld te winnen, moet je de finale winnen. Als je in de finale komt, maar daar verliest, dan krijg je je 200 munten terug.

Maar het is moeilijker om hier te winnen dan gewoon 3 spellen te spelen. Omdat er een element van selectie hier: elke keer dat je zal concurreren met een meer ervaren persoon die al heeft gewonnen in de vorige strijd.

Als je wint een toernooi, ontvangt u de keu voor dat toernooi. Het is niet slecht aangezien je het gratis krijgt (je hoeft het niet te kopen).

Er verschijnt een timer naast je avatar in de wedstrijd. Dat wil zeggen, je krijgt een bepaalde hoeveelheid tijd om te vechten in deze kamer. Als je geen tijd hebt om alle ballen binnen deze tijd te potten, verlies je (het is belangrijk om de zwarte bal te potten). Daarom moet je hier snel denken en handelen.

8 Ball Pool: Cue Guide

Elke keu die je koopt of krijgt in het spel heeft 4 hoofdkenmerken (de uitzondering is de startkeu, die helemaal geen parameters heeft):

  1. Kracht – beïnvloedt de kracht van het raken van de cue bal. Hoe hoger de score, hoe krachtiger je zult slaan.
  2. Kracht – hoe hoger deze parameter, hoe langer de keu blijft opladen.
  3. Rotatie – bij het slaan van een witte bal, zal de glijdende zone van de bal kleiner zijn, en de draaiing zal sneller optreden.
  4. Tijd – de hoeveelheid tijd die de speler krijgt om te slaan.

Voor een vruchtbaar spel, moet je een set van verschillende keu’s samenstellen. Uitrusting kan worden opgewaardeerd. Elk instrument heeft een ander maximum level (hier moet je op letten). Bijna alle keuen kunnen worden gekocht in de winkel of gewonnen op toernooien.

Sommige soorten keuen voegen bepaalde parameters toe:

  1. Zeldzaam – + 15% aan speler ervaring.
  2. Elite – + 15% aan speler ervaring en geeft een gratis herladen.
  3. Legendarisch – + 15% aan speler ervaring, gratis herladen en een terugbetaling van het inschrijfgeld als de speler de wedstrijd verliest.

8 ball pool: Legendarische keu. Deze groep van hulpmiddelen heeft bijna de maximum gepompte kenmerken. Elke keu bestaat uit 4 delen die kunnen worden verkregen door het openen van kisten. Elke kist heeft zijn eigen gradatie. Maar in elke kist kan je 1 van de stukken van de legendarische keu vinden, die overeenkomt met het niveau van de geopende kist. Wat moet je weten over keuen? Je kunt een keu winnen in een toernooi. Hij heeft bepaalde eigenschappen. Elke keu heeft een oplaadbeurt, en om hem volledig op te laden, moet je geld betalen. Daar moet je rekening mee houden. Hoe koeler je keu, hoe duurder het is om hem op te laden. Als de keu volledig ontladen is, wordt het een eenvoudige stok die geen vaardigheid heeft. Daarom, om met een dure keu te spelen, moet je meesterlijk spelen. Bijvoorbeeld, een Black Hole Cuo lading kost 420.000 munten, wat genoeg is voor slechts 50 slagen. En voordat je ermee gaat spelen, moet je bedenken of je genoeg vaardigheden hebt om dit geld terug te verdienen en aan de top te komen.

Maar coole keuen kunnen ook op een andere manier gebruikt worden: als je aan het spelen bent en je hebt een coole slag nodig, dan kun je deze keu pakken, erop slaan, en hem dan weer omwisselen voor een stok.

Automatisch opladen. Bijna elke keu heeft een automatische oplaadmogelijkheid die zonder uw medewerking plaatsvindt. Na een bepaald aantal slagen is de lading van de keu op, die automatisch onmiddellijk wordt bijgevuld. Maar u moet voorzichtig zijn met automatisch opladen, want er wordt nog steeds geld van de rekening afgeschreven.

Voor sommige kiyov is opladen erg duur, daarom kunt u voor 1 vulling alle munten kwijt zijn. Daarom raden wij u aan de automatische oplaadmodus uit te schakelen. Om dit te doen, moet u naar de winkel gaan, naar de “Cue” tab, selecteer dan de gewenste shell (de cues die u heeft staan bovenaan in de lijst). Er is een schuifknop onder elke tool, om de auto charge uit te schakelen, moet je de toggle schakelaar in een andere positie zetten om de functie uit te schakelen. Als de optie is uitgeschakeld, is de schuifknop rood gekleurd.

8 Ball Pool: Hoe rechte stoten correct uit te voeren

De rest van het spel is gebaseerd op de correcte uitvoering van rechte stoten: wendingen, strategieën en al het andere dat op de tafel gebeurt.

Zandbak. Het is vermeldenswaard dat dit de coolste tafel in het spel is, omdat je er je stoten op kunt oefenen en nieuwe tactieken kunt uitproberen. Je zult ook geen chips, rating en zelfrespect verliezen omdat je verliest.

8 poolbal: Hoe breek je een piramide?

Elke wedstrijd begint met een piramide. Waarom is het belangrijk om de piramide goed te breken in het spel? Een succesvolle afbraak stelt je in staat je tegenstander buiten te houden. Doe een zet. Dat wil zeggen, je hebt gesmasht, alle ballen gepockt, de zwarte bal gepockt, en de partij gewonnen. Maar als je niet zo zeker bent van je capaciteiten, dan kun je de piramide breken zodat het moeilijker wordt voor je tegenstander om te spelen.

Op dit moment zijn er 2 van de meest succesvolle breakdowns in het spel. Ze stellen je in staat een bal te scoren (een zet te krijgen), er zelf niet in te vliegen (een witte bal te scoren), en de piramide uit te rollen zodat de ballen niet op een hoopje liggen, zodat je later rustig kunt lopen, en langzaam ballen kunt scoren. Maar het is alleen mogelijk om op deze manieren normaal te breken met een keu die een goede sterkte eigenschap heeft.

Methode 1 – de bal “cue ball” wordt in de hoek geplaatst, en het is noodzakelijk om te mikken zoals op de afbeelding hierboven, zodat er zoveel mogelijk kracht in de paarse bal gaat. En de worp moet evenwijdig aan de cue ball worden geplaatst (zoals op de foto hieronder). En nu hoeft er alleen nog maar heel hard geslagen te worden.

Bij deze methode vliegt de hoekbal altijd in de pocket, de piramide zelf breekt goed, de ballen rollen uit op de tafel, en het is vrij gemakkelijk om ze te scoren. Dat wil zeggen, om het spel te plannen, welke zetten je zult maken.

Methode 2 – het wordt aanbevolen om een schild te zetten, de kracht van de inslag te richten en te rollen zoals in de afbeelding hieronder. Een goede uitsplitsing, soms worden hierdoor 5 ballen in een keer verstopt, wat verdere acties vergemakkelijkt. De ballen rollen goed op de tafel. Het zal gemakkelijk zijn om te spelen.

Velen vinden het leuk om “head-on” te smashen (wanneer de cue bal gericht is op de kopbal van de piramide). Maar het is niet aan te raden om dit te doen, omdat met zo’n breakdown de ballen zelden goed uitrollen, of gepocked worden. Maar u kunt uw eigen unieke breakdown-methode vinden die wel werkt.

8 ballen pool: miklijn

De miklijn is de rechte lijn die loopt van het midden van de cue bal naar de gekleurde bal. Hun verdere beweging wordt slechts door kleine vectoren weergegeven. Soms wijzen vectoren in verschillende richtingen.

8 ball pool: Met lange lijnen. Om de volledige beweging van de ballen op de tafel te tonen (over de gehele tafel, geen vectoren), moet je een extra programma (mod) installeren. Met andere woorden, het spel aanpassen. Mods worden uitgebracht door derden die niet verbonden zijn aan Miniclip. Maar de ontwikkelaars moedigen dergelijke mods niet aan, en als een dergelijk hulpprogramma wordt gevonden, zal het spelaccount van de speler permanent worden gesloten. Daarom raden wij het gebruik van dergelijke hulpprogramma’s om de gameplay te verbeteren niet aan.

Aiming expert for 8 ball pool, Aiming master 8 ball pool zijn extra hulpprogramma’s van derden, waarvan het gebruik zal leiden tot accountblokkering.

Het is noodzakelijk om niet op de zak zelf (zwart gat) te mikken, maar op de poort. Aangezien de zijkanten een obstakel kunnen worden. En het zou een grote fout zijn om daar geen rekening mee te houden. Dit is vooral het geval wanneer de speler onder een grote hoek mikt. Een voorbeeld van het mikken in dit geval is te zien in de afbeelding.

Er moet worden opgemerkt dat bij het mikken rekening moet worden gehouden met het volume van de bal, omdat er instorting kan optreden. Zelfs als je goed mikt, en de stick kijkt recht in de poort van de pocket, dan moet je rekening houden met de diagonaal van de bal, hij mag er gewoon niet door en raakt de zijkant. En als je niet denkt met miklijnen, die schematisch op de tafel staan, maar met strepen, waarvan de breedte gelijk is aan de breedte van de bal, dan zal het veel gemakkelijker zijn om de slag uit te voeren. Als je naar het plaatje kijkt, wordt het duidelijk waarom de gele bal niet in de pocket zal gaan, omdat hij volume heeft.

De technische kant van het mikken. Het spel wordt uitgebracht op 3 verschillende soorten apparaten: telefoons, tablets en computers. Wat kan het mikken makkelijker maken als je op je telefoon of tablet speelt? Kantel het mobiele apparaat.

Wanneer je aan het mikken bent met een bal en je moet in een of andere verre pocket zien te komen, raden we aan om de tablet schuin te kantelen (zoals afgebeeld, een voorbeeld in de afbeelding), en het zal je duidelijk worden of je in een pocket bent of niet. Zo kan de nauwkeurigheid van de geslagen bal worden aangepast.

Op duurdere gadgets zijn de posities beter zichtbaar, omdat ze een grotere kijkhoek hebben.

De beweging van de bal na de impact kan worden onderverdeeld in 3 fasen:

  1. De bal glijdt gewoon over de tafel.
  2. De bal begint te draaien met versnelling.
  3. De bal draait en rolt gewoon.

Wanneer de spelers de cue bal slaan, beweegt deze snel en is het moeilijk om te zien wat er gebeurt. Daarom blijkt dat er in het spel geen directe treffers en niet-geslingerde ballen zijn – ze rollen altijd. Maar er is een bepaald gebied waar de bal gewoon glijdt.

Waarom moet je de glijafstand van de bal weten? Bij elke keu zal deze afstand anders zijn (let maar eens op de slagen in de zandbak). Deze afstand zal u helpen uw slagen te berekenen. Bijvoorbeeld, als de bal op de grens tussen de eerste twee vluchtfasen ligt, dan zal tijdens de stoot de keu-bal stoppen, en de bal zal in een onbekende richting over de tafel vliegen (op voorwaarde dat de stoot met volle kracht wordt gemaakt). Dit voorbeeld is te zien op de foto, de slagkracht van deze keu is 8 eenheden.

Als je de helft van de kracht slaat onder dezelfde omstandigheden. Dan krijg je de maximale bewegingssnelheid van de keubal. En de bal zal in de gegeven richting vliegen. Ook, wetende de glijdende afstand, kunt u de cue bal stoppen door backspin te gebruiken.

Als u binnen de cue bal raakt die over de bal glijdt onder een hoek, dan zal de stuitvector eerlijk zijn. Als je zwakker slaat, dan zal de bal rollen door inertie. Als u van een grotere afstand onder een hoek met maximale kracht slaat, dan zal deze vector ook onjuist zijn voor een rebound, en uw cue bal zal niet rollen zoals op de afbeelding, maar hij zal zijn baan veranderen en een beetje naar voren rollen.

Waarom moet u dit weten? Veronderstel dat er geen hit is voor de gele bal (in de afbeelding) (er is nergens om hem te slaan), maar de blauwe is in de pocket. En als je binnen de schuif bent, dan kun je de stuitvector in de blauwe bal zetten, met volle kracht slaan, en hem rollen.

Interactie van 2 ballen tijdens impact. Als 2 ballen in contact zijn zeer dicht bij elkaar. In dit geval, op het moment dat de cue bal de gekleurde bal raakt, is de witte bal nog in de glijfase, hij is nog niet begonnen te roteren. Daarom heeft hij na de botsing zijn energie overgedragen aan de gekleurde bal, en is hij zelf op zijn plaats gebleven.

Als 2 ballen op enige afstand van elkaar liggen. Terwijl hij naar de gekleurde bal bewoog, kreeg de cue-bal snelheid en begon te draaien. En dienovereenkomstig, na de botsing, blijft hij nog enige tijd rollen door inertie, omdat de ballen in werkelijkheid een zekere lichaamsmassa hebben, die de ontwikkelaars in het spel hebben gebracht. Daarom blijft de witte bal, na geraakt te zijn, de gele bal nog enige tijd volgen (dit is belangrijk als je probeert een gekleurde bal te potten die naast de pocket staat – beide zullen wegvliegen).

Het is de moeite waard om op te merken dat de gekleurde ballen, nadat ze met de keu bal geraakt zijn, dezelfde fasen van beweging hebben als de witte bal. Het kennen van deze natuurkundige wetten in het spel zal u helpen beter te voorspellen hoe de ballen zich zullen gedragen na botsingen. Het kennen van de bewegingsgebieden zal je in staat stellen een aantal shots te maken die je tegenstander als onrealistisch zal beschouwen. Bijvoorbeeld, het duwen van ballen.

8 Ball Pool: The Secret to Rolls and Spins

Kennend van alle fasen van de beweging van de ballen, wordt het duidelijk dat er geen ballen zijn die niet gedraaid zijn in biljart. Alle ballen zijn gedraaid en rollen. Hiermee moet bij het spelen rekening worden gehouden. Maar waarom zijn twists überhaupt nodig? De meeste zijn nodig om de cue-bal te plaatsen voor de volgende slag. Dat wil zeggen, twists zijn nodig om de witte bal te controleren na het slaan. Om dit te doen, moet je de volgende slag plannen.

Natuurlijk is het niet realistisch om heel precies te bepalen waar de witte bal moet rollen, vooral als het gaat om het rollen. Maar het is heel goed mogelijk om ruwweg de zone te bepalen waar de cue bal zal rollen. Niet een specifieke plaats, maar een of andere zone op de tafel.

Wat is er nog meer aan te raden om te weten over twists? Ze zijn niet overdraagbaar op andere ballen. De andere ballen, hoe je de cue bal ook gedraaid hebt, nemen zijn draaiing niet over, en rollen allemaal volgens de normale fasen van beweging. Dat wil zeggen, afhankelijk van de kracht van de inslag, hebben ze een lichte slip, draaien en rollen.

Een ander belangrijk punt om aandacht aan te besteden is de inslagkracht. De mantel is gebonden aan de kracht van de slag. Hoe sterker de klap, hoe sterker de draaiing zal zijn. Dit is belangrijk bij het nemen van stoten.

Als je één bal op één plaats met verschillende kracht raakt, dan kun je een verschillende baan van de bal traceren. Bijvoorbeeld, zoals in de afbeelding hieronder. Waarom gebeurt dit? Er ontstaat een extra helling omdat er een rol is. De roll-forward vector trekt de cue bal dus naar de zijkant. Als je hard slaat, is er bijna geen roll en is de hoek van inval gelijk aan de hoek van reflectie. Als je slaat met een stootkracht gelijk aan 3, dan zal je raken als je de zijkant raakt op het moment dat de bal draait. En als je de witte bal raakt met een kracht van 2 eenheden, dan draait de bal nog meer omhoog.

Deze kennis zal de spelers in Berlijn helpen om zwakkere maar meer nauwkeurige schoten te maken. En voor beginners raden we aan om in Berlijn harder te slaan. Dit zal de stuiterhoek voorspelbaarder maken en gemakkelijker te berekenen.

Als je de rol naar voren zet (bovenste positie), dan begint hij onmiddellijk bij het inslaan op te draaien, zodat hij een grotere afstand zal vliegen dan zonder de rol, maar de slag zou met dezelfde kracht zijn uitgevoerd. Als u de rol gebruikt bij het slaan, dan is er geen glijdende wrijving, dus zal de bal verder rollen.

Als u de backspin nog niet bezit, zet dan altijd de backspin waarde op de maximum positie, en dan is het de moeite waard om de slagkracht te veranderen, en te observeren hoe de bal zich zal gedragen. Dan, wanneer je meer comfortabel bent, dan kun je verschillende waarden van twist en kracht combineren. In het eerste stadium is dit vrij moeilijk, omdat er 2 variabelen in de vergelijking zijn: twist en kracht. Daarom raden we aan om de twist op een constante maximumwaarde te zetten. Dit zal het gemakkelijker maken om de interactie van de kracht van impact en backspin te evalueren.

In tegenstelling tot een normale slag, wordt in het geval van een roll, de slip zone vervangen door een acceleratie zone. Op dit punt, roteert de bal meer dan dat hij beweegt. Dat wil zeggen, hij glijdt, in een poging om nog meer te versnellen. Dan, geleidelijk, vertraagt zijn rotatie, en uiteindelijk begint hij gewoon te rollen.

Veel hangt af van waar de ballen tegen elkaar botsen. Als de ballen dicht bij elkaar liggen, dan blijft de cue-bal bij de botsing versnellen, hierdoor kan een vrij behoorlijke afstand worden gerold. Leg je de bal iets verder, dan neemt de rotatie van de witte bal al wat af door de wrijving tegen de tafel, en zal zijn overklokpotentieel minder worden dan de vorige keer. En als je de bal in de rolzone legt, dan zal de cue bal rollen, zoals bij directe treffers.

Hoe gebruik je het allemaal? Zoals gewoonlijk moet je begrijpen hoe groot de zones zijn waarin je kunt omrollen, en dat hangt allemaal af van de kracht van de inslag. Ook is de zone-indeling afhankelijk van de gekozen keu. Je moet oefenen in de zandbak om voor jezelf te bepalen deze stadia van de bal beweging.

8 Ball Pool: Hoe om uit te slaan polishes – shot?

Lucky Shot of Lucky Shot is een van de mini-games waar je moet proberen om goede beloningen te winnen voor gratis een keer per dag. Om dit te doen, moet je het doel op de tafel raken met de Gouden Bal. Beloningen worden gegeven op basis van waar je bal landde op de target.

Het winnen van een Lucky Shot geeft je toegang tot de Golden Shot een keer per dag, waar de prijzen zijn waardevoller dan Lucky Shot. Maar je moet betalen voor het proberen te schieten.

Hoe te winnen? Lucky Shot is op zo’n manier gemaakt dat het steeds dezelfde positie opent als je erin gaat. Daarom kunt u gemakkelijk markeren de positie van de ballen met een permanente marker. Het moet worden opgemerkt:

  1. Goal.
  2. Cue bal positie.
  3. En de positie van de gekleurde bal.

Je kunt deze serifs direct op het scherm van uw mobiele telefoon of tablet. Neem gewoon een stift die je er makkelijk af kunt wassen! Je kunt gewoon stippen zetten, die zijn later heel gemakkelijk weer uit te wissen. Op deze manier heb je de mogelijkheid om dit schot te oefenen in de oefenruimte voordat je het echte schot neemt in de mini-game.

In de zandbak moet je de tafel leegmaken en de ballen op precies gemarkeerde plaatsen leggen. Na het nauwkeurig raken van het doel, moet je de kracht van de slag onthouden waarmee je de top tien hebt geraakt. En ga dan naar vernissen – schot, en voer een controle hit.

Artikel auteur: Evgeniya G.

Geef een antwoord

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd.