Minden Assassin’s Creed szimbólum az AC1-től a Valhalla-ig megmagyarázva

Egy olyan alkalmazkodó franchise esetében, mint az Assassin’s Creed, csodálatra méltó, hogy még a sorozat logója is folyamatosan iterálódik és változik az idők során. A franchise minden egyes játékának megvan a maga korszaka, és így az Assassinok szimbólumát is úgy alakítja és változtatja, hogy illeszkedjen az éppen ábrázolt környezethez vagy történelmi ponthoz. Legyen szó a 12. századi Szentföldről vagy a 8. századi Skandináviáról, gyakorlatilag az Assassin’s Creed minden új helyszíne a rajongók számára ugyanannak a háromszög alakú szimbólumnak egy új iterációját nyújtotta, amely 2007 óta uralkodik.

Az Assassinok pecsétjének minden egyes változásával általában egy tematikus felhang is társult, amely a sorozat adott bejegyzését képviselte. Ez a tematikus design lehet olyan egyszerű, mint az Assassin’s Creed Syndicate, ahol a logó anyákat és csavarokat és merev éleket tartalmaz, hogy az ipari forradalmat szimbolizálja. Ugyanakkor az Assassin’s Creed Rogue egy összetört sigil-dizájnt használ, hogy Shay Cormac árulását jelképezze a testvériséggel szemben. Akárhogy is, minden egyes Assassin’s Creed-játék megjelenésekor a mára már ikonikussá vált videojáték-logó továbbra is változik a korszak és a helyszín minden egyes változásával.

Assassin’s Creed

Míg az eredeti szigilla az első Assassin’s Creed játékban még mindig nagyon elterjedt, ez a különleges szimbólum a Masyaf céh szigillája a 11. századi Szentföldről. Hivatalosan “Levantine Brotherhood of Assassins” néven ismert, itt kezdődött minden Altair és maga a franchise számára. Először Al Mualim alatt, majd Altair vezetésével, miután kiderült az árulása, a Masyaf céh elindított egy globalizációs törekvést, hogy az egész világon elterjedjenek az orgyilkosok.

Assassin’s Creed 2 & Brotherhood

Az Assassin’s Creed 2 és az Assassin’s Creed Brotherhood óta a játék általában a standard sigilt használta a játék fő szimbólumaként. Érdemes megjegyezni, hogy Ezio Assassin ruhái és páncéljai az Assassins’ Sigil reneszánsz stilizált változatait viselték, de mindenféle céhszimbólum a standard sigilt használta. Az, hogy a szigilla miért maradt szabványos, ahelyett, hogy stilizált változatot kapott volna (mint a lista többi része), értelmezésre szorul. Ezio bölcsességén keresztül talán az lehetett a vágy, hogy alázatos maradjon, hasonlóan az Assassin’s Creed 2 karakterének ívéhez. Ez egy egyszerű, de impozáns szigilla, amelynek – talán Ezio szemszögéből nézve – nem volt szüksége extra díszítésre vagy képi világra.

Assassin’s Creed Revelations

Az Assassin’s Creed Revelationsben az Assassinok török céhe az Assassinok sigilájának egy sokkal stilizáltabb változatával rendelkezett. A korábbi szigillal ellentétben az Assassin’s Creed Revelations szimbólumát Yusuf Tazim, az Assassinok oszmán testvériségének vezetője választotta Konstantinápoly céhének. Ezio, aki eredetileg csak egy rövid időre akart Konstantinápolyba látogatni, végül Tazimmal dolgozott együtt, hogy segítsen újjáépíteni a testvériséget a városban. Ez a különleges dizájn a 16. század eleji oszmán művészetet követi, ami megmagyarázza a virágos és tollas textúrákat a szigilla körül.

Assassin’s Creed 3

Az Assassin’s Creed 3 szigillája egy kicsit jobban illeszkedik a játék amerikai forradalmi környezetéhez. Ismét a standard sigil tér vissza, minimális plusz fílinggel, mivel ez a bizonyos verzió inkább magának a játéknak a logójaként szolgált, mintsem hogy a játék eseményeivel összefüggésben legyen. Connor útja az Assassin’s Creed 3-ban magányos, mivel a 18. századi Amerikában nem létezett hivatalos, széles körben elterjedt Assassins chapter/céh. Az Assassins céljainak terhét nagyrészt egyedül vállalva Connor a lehető legjobban alakítja az amerikai forradalmat.

Assassin’s Creed 4: Black Flag

Az Assassin’s Creed 4 Black Flag pecsétje a kalóztéma szempontjából ugyanolyan nyilvánvaló, mint az “orránál fogva”. Bár ezúttal a sigil valójában Edward Kenway hajójának zászlaja volt feltűnő, erősen állt a 18. századi karibi kalóztémához. Vitatható, hogy Kenway koponyás szigillája a kalóz halálának metaforája, ami valóban egybevág a játék számos eseményével, de a koponyás logó tematikus elemei még mindig nagyrészt értelmezésre szorulnak.

Assassin’s Creed Rogue

Ez a bizonyos szigilla volt az a pont, ahol az Assassin’s Creed logói egy kicsit absztraktabbá és érdekesebbé kezdtek válni, legalábbis a design szempontjából. Az Assassin’s Creed Rogue esetében az Assassinok szigillája egy szilánkos-üveg stílusú dizájnt kapott, ami egy kicsit absztraktabb a korábbi próbálkozásokhoz képest. A szilánkos hatás szimbolizmusra törekszik, mivel Shay Cormac árulását jelképezi az Assassin testvériséggel szemben. Shay elárulta az amerikai Assassinok testvériségét egy súlyos erkölcsi különbség után, és súlyosan leállította az Assassinok által vezetett keresési erőfeszítést, hogy több Pieces of Eden-t találjanak.

Assassin’s Creed Unity

A Rogue után az Assassin’s Creed Unity folytatja a szimbolizmus trendjét az összeillesztett sigilben. Ez a különleges szimbólum egy guillotine suhintását ábrázolja, aminek van értelme, tekintve, hogy a játék a 18. század végi francia forradalom idején játszódik. Bár nem olyan absztrakt, mint a Rogue pecsétje, ez a különleges szimbólum vitathatatlanul az Assassins pecsétjének egyik legszebb dizájnja. Ez a különleges design indította el a Ubisoft azon trendjét, hogy minden egyes korszakhoz egyedi új logót/szigillát tervezzen.

Assassin’s Creed Chronicles

Még ha ez a három játék spin-off is, végül mindhárom játéknak egy egységes szimbóluma lett. Az Assassin’s Creed Chronicles pecsétje egy iránytű stílusú csillagnak látszik, és bár vitathatatlanul a Chronicles-re jellemző: Oroszország, ezt a konkrét logót mindhárom játéknál használták. A csillag szimbolikája igazából nem sok minden más, mint hogy egy iránytűre hasonlít, elméletileg arra utalva, hogy minden játék egy új helyszínen játszódott.

Assassin’s Creed Syndicate

A Unity nyomdokain haladva az Assassin’s Creed Syndicate szigillája a brit Orgyilkos Testvériséget képviseli. A stilizált éles élek és szögek mellett ez a különleges szigilla különböző csavarokat és csavarokat tartalmazott, hogy szimbolizálja a Syndicate korszakát: az Egyesült Királyság ipari forradalmát.

Assassin’s Creed Origins

Az Assassin’s Creedet egy teljesen új játékmenet irányába terelve az Assassin’s Creed Origins visszatekerte az időbeli órát egészen B-ig.C. Az ókori Egyiptomban játszódó Assassin’s Creed Origins ismét mellőzi a finomkodás minden elemét azzal, hogy Hórusz szemét közvetlenül az Assassinok pecsétjébe oltja. Ebben a konkrét játékban alakultak meg a “Rejtőzködők”, akik az elődszervezetként működtek, amely később felvette az Assassins nevet, ezért a játék szimbóluma nem képviseli a testvériség egyetlen konkrét céhét vagy fejezetét sem.

Assassin’s Creed Odyssey

Az Assassin’s Creed szimbólum eddigi talán legnagyobb változása, az Assassin’s Creed Odyssey teljesen újrakeverte a szabványos dizájnt. Bár az általános forma ugyanaz, az ívek a görög építészetre/oszlopokra hasonlítottak, a spártai sisak pedig nyilvánvalóan a középső korszakra utalt. Ez a sisak képviselhette a Farkas sisakját is, a spártai polemarch Nikolaos sisakját, aki történetesen a játékos karakter fogadott apja is volt (aki kanonikusan Kassandra, de lehet Alexios is).

Assassin’s Creed Valhalla

Noha a játék hivatalosan még nem jelent meg, egyértelmű, hogy az Assassin’s Creed Valhalla pecsétje a korszakot és a játékos nézőpontját reprezentálja. Mivel a játék a viking korban játszódik, a kitüremkedő oldalak a viking baltákat jelképezik, a balták markolatán pedig az északi fantáziaművészetre jellemző, egymásba fonódó vonalak vannak. Az Eivor valóban két kézi fejszével forgatja egyik fegyverét, így a szigilla a játékos fegyvereit is reprezentálhatja.

Minden Assassin’s Creed-játék folytatja a sorozat klasszikus sigiljének továbbfejlesztését, és bár néhány dizájn kicsit egyértelműbb volt, mint az előző, a legújabb tervek azt mutatják, hogy minden új sigilnek egyértelmű stilisztikai és tematikus inspirációja lesz.

Az Assassin’s Creed Valhalla 2020. november 10-én jelenik meg PC-re, PS4-re, Stadia, Xbox One-ra és Xbox Series X/S-re. A PS5 verzió 2020. november 12-én jelenik meg.

Rob Dolen (643 megjelent cikk)

A Rob Dolen valójában nem Bob Dole távoli rokona, hanem a Game Rant egyik cikkírója. Nagy rajongója a kiterjedt lore-nak és a játékelemzésnek, a videojátékok királyak. A Freedom Fighters alulértékelt. Valószínűleg már nem jó a kompetitív Halo-ban.

Még több Rob Dolen-től

Vélemény, hozzászólás?

Az e-mail-címet nem tesszük közzé.